Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 316 wyników
Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: 2012
kodeman

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 762

PostForum: Głupoty   Wysłany: Nie 22:06, 19 Gru 2010   Temat: 2012
może nawet uncharted 3 zdąży wyjść ale na pewno będę miał okazję zagrać w fifę 13 Razz
  Temat: 2012
kodeman

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 762

PostForum: Głupoty   Wysłany: Nie 21:15, 19 Gru 2010   Temat: 2012
ja nie wierzę ale myślę, że fajnie by było bo same problemy ja widzę w przyszłości bo lepiej być nie może więc jest na świecie co raz gorzej przynajmniej wyjdzie przed końcem świata crysis 2 Razz
  Temat: Takie dziwne AI
kodeman

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 786

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Sob 18:46, 18 Gru 2010   Temat: Takie dziwne AI
Robię taką mapkę jedną z lepszych jakie zrobiłem. Reszta to dziadowe xD Gdy robię AI generate ai navigation i tylko czasem się udaję. Zwykle muszę zresetować czasem nawet kilka razy grę. Np. ustawiam ...
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 11:23, 18 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
masz rację ale karabiny też się zacinają np. uzi
  Temat: Rock 3d z crysisa
kodeman

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 822

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Pią 21:31, 17 Gru 2010   Temat: Rock 3d z crysisa
Mam pewne pytanie. gdy importowałem tą teksturę z mapki Tank rysuję nią i wychodzi po prostu zwykła trawa default tylko fioletowa. Ktoś wie jaki może być problem? Jakby co importowałem inne z map i dz ...
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Czw 21:41, 16 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
myślałem że sobie zagram ale mam słabe nerwy Very Happy 10/10 a na 3 screenie specjalne ta kratka jest ukośna?
  Temat: Kurde rzeka.
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Czw 17:39, 16 Gru 2010   Temat: Kurde rzeka.
jupi działa!!! dzięki
  Temat: Kurde rzeka.
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Śro 16:23, 15 Gru 2010   Temat: Kurde rzeka.
dobra. na razie kończe z sandboxem :/ w przyszłości znowu planuje format kompa. Jeśli to nie pomoże to niestety będę musiał się z wami pożegnać na dłużej
  Temat: Kurde rzeka.
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Wto 18:08, 14 Gru 2010   Temat: Kurde rzeka.
da się zresetować całkowicie sandboxa?
  Temat: Kurde rzeka.
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Pon 8:03, 13 Gru 2010   Temat: Kurde rzeka.
wziąłem fast select i nie znalazło river. :/ dodatkowo jak mówiłem zniknął mi pasek proszę oto screen dodałem również jak wygląda rzeka i przepraszam za posty ale naprawdę szybko chciałem to rozwiązać ...
  Temat: Kurde rzeka.
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Nie 21:47, 12 Gru 2010   Temat: Kurde rzeka.
no to na razie nici z edytora
  Temat: Invincible Gotowa mapka
kodeman

Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 2241

PostForum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Nie 21:46, 12 Gru 2010   Temat: Invincible Gotowa mapka
3 razy tak dawaj
  Temat: Kurde rzeka.
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Nie 17:49, 12 Gru 2010   Temat: Kurde rzeka.
kurde pomóżcie wogule nie ma paska z file
  Temat: Kurde rzeka.
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Nie 16:59, 12 Gru 2010   Temat: Kurde rzeka.
Mam dziwny problem stworzyłem dół na rzekę stworzyłem z river było dobrze tylko coś kliknąłem nie wiem czemu :O i zapisale m wyszedłem z edytora bo jechałem do babci. Włączam i niebieskie kilka kresek ...
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pią 20:12, 10 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
dlaczego? z tego co słyszałem broń przy długich seriach się zacina. Może źle mówię. Mówiąc serie mam na myśli ile naboi wystrzeli bez puszczania spustu xD
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Czw 19:20, 09 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
według mnie broń mogła by się zacinać przy dłuższych seriach i chyba tak jest w far cry 2
  Temat: Niszczące się budynki
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1110

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Śro 20:37, 08 Gru 2010   Temat: Niszczące się budynki
Witam mam pytanie. Jeśli postawimy dom zrzucimy coś na niego to się zawali. Ale co zrobić by stale był zawalony? Bo po wczytaniu jest z powrotem cały
  Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Wto 21:55, 07 Gru 2010   Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
vigo mam pytanie. właściwie 2 jak robimy tekstury gór i jesteśmy blisko oraz daleko nich to jakie tekstury zamieścić?
oraz jak mamy taki spadek do wody stromy to jaką teksturą. Gdybyś mógł odpowiedzi ...
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 19:44, 07 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
powiem tak. Też chce takie mapy umieć robić Sad
oświetlenie/tekstury/grafika itd. 10/10
Al trochę za późno zaczyna strzelać 8/10
i reszta 10/10
  Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli
kodeman

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 792

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Wto 19:05, 07 Gru 2010   Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli
tylko nawet nie wiem w jakim programie i nie moge znaleźć. W jakim ty tworzysz powiedz chociaż Smile
  Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli
kodeman

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 792

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Wto 18:20, 07 Gru 2010   Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli
Mam pewne pytanie. Z jakich tutoriali uczyliście się robić modele? Też bym chciał spróbować Smile a najlepsze wstawił bym na strone
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 15:41, 07 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
tylko gratulować Razz
  Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Wto 15:39, 07 Gru 2010   Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
własnie teraz robie drugą która bedzie już rozbudowana
a tą dałem bo zawsze można przerobić kilku chwil oszczędzi to
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 22:31, 06 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
http://www.youtube.com/watch?v=pQQakC_mLHU&NR=1


a tu masz na jasnym terenie
http://www.youtube.com/watch?v=PjkT71vh5ZE&NR=1

i tu masz w gorszej jakości ale widać co potrafi Smile
http ...
  Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Pon 21:33, 06 Gru 2010   Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
dobra zrobione. Kt jeśli możesz usuń moje niepotrzebne posty bo nie mogę. dzięki
przy okazji uczymy się na błędach Razz
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 21:17, 06 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
ej kt pomyślałem o nowej broni. Pamiętasz w black ops tą broń nie pamiętam jak się nazywała ten "wydymiacz" xD który wiatrem rozwalał wszystkie zombie.
Może użyć go w grze? było by mało amm ...
  Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Pon 20:02, 06 Gru 2010   Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
screeny
http://img130.imageshack.us/i/kodeman5.png/
http://img713.imageshack.us/i/kodeman9.png/
http://img543.imageshack.us/i/kodeman6.png/
http://img257.imageshack.us/i/kodeman7.png/
http://img8 ...
  Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Pon 15:41, 06 Gru 2010   Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
no o co ci chodzi! mówie że nie wiem jak to zrobić
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 12:35, 06 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
będzie realistyczniejsze Smile
  Temat: Filmik - jak go nie przerwać
kodeman

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 837

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Pon 8:09, 06 Gru 2010   Temat: Filmik - jak go nie przerwać
heh dlaczego wszczyscy tak późno w nocy siedzą xD ja zwykle do 23:00
  Temat: [WIP]Killing Time
kodeman

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Nie 20:53, 05 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
zapowiada sie drugi crytek xD
Myślałem, że mam szanse dogonić was w tworzeniu map ale widzę, że będe musiał na sandboxa 3 poczekać
  Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Nie 19:50, 05 Gru 2010   Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
nie wiem czy dobrze. Nigdy tego nie robiłem. Wziąłem eletronic arts tam levels 1 misja folder i spakowałem do winrara i ten plik wrzuciłem. Chyba nie tak ale jeśli dobrze to proszę

http://www.speed ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Nie 19:06, 05 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
ej jak chcesz mogę ci pomóc w tutorialu. Nieznam się ale niektóre rzeczy mógłbym opisać w wordzie i dać tam parę obrazków a potem podesłał bym ci a tym byś na adobe przerobił.

o jeszcze w wyrazie p ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Nie 18:24, 05 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
ok
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Nie 17:46, 05 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
dzięki Razz hmm otworzyło się w internet exploler 1 plik a drugi normalnie w adobe. Mam nadzieję, że w tym pliku z explolera było powiększone zdjęcie flowgraph. Naszczęście mam dobre oczy i jest małe p ...
  Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Nie 17:44, 05 Gru 2010   Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka
Zrobiłem ją żeby się nauczyć co robić lepiej. A dokładniej chciałem wstawić mapkę, do Edytowania. Nie trzeba tego robić ale mapka się nie nadaje do pokazania. Nie ma wszystkich tekstur i AI, ale może ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Nie 14:17, 05 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
dzięki poświęcasz się dla mnie bardzo Smile
  Temat: Wkurzające tunele.
kodeman

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 906

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Nie 13:15, 05 Gru 2010   Temat: Wkurzające tunele.
Opis:

Korzystałem z poradnika vigo odnośnie tuneli wiem, że dobrze miał zrobione bo na innych stronach było to samo. Chodzi o tunele http://img411.imageshack.us/i/beztytuurx0.png/
na screenach z l ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Nie 11:37, 05 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
tak Razz
  Temat: Co sądzicie na temat gry?
kodeman

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Nie 8:51, 05 Gru 2010   Temat: Co sądzicie na temat gry?
dobr aprawie przeszedłem grę na razie moja ocena to 8/10 Razz
  Temat: Co sądzicie na temat gry?
kodeman

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Sob 16:55, 04 Gru 2010   Temat: Co sądzicie na temat gry?
dzięki:p
  Temat: Co sądzicie na temat gry?
kodeman

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Sob 15:53, 04 Gru 2010   Temat: Co sądzicie na temat gry?
uuu szczerze mówiąc jestem zawiedziony. wkurza mnie drabina i AI nie jest świetne :/
w roku produkcji gra była hitem dałbym 10/10 ale gdyby zrobili ją w tych czasach gra miałaby z 6/10 Dajmy np. Cry ...
  Temat: Co sądzicie na temat gry?
kodeman

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Sob 13:33, 04 Gru 2010   Temat: Co sądzicie na temat gry?
ściągnąłem z piratebay.org http://thepiratebay.org/torrent/3544123/Far_Cry chyba to link nie czytałem angielskich komentów bo nie znam za bardzo anglika. Na razie ściągnąłem zaistalowałem i chce pły ...
  Temat: Co sądzicie na temat gry?
kodeman

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Sob 10:42, 04 Gru 2010   Temat: Co sądzicie na temat gry?
kurde tak mnie nakręcacie :/ Bylem mały grałem w farcry była świetna dziwne, że pamiętam ją ale kojarzy mi się z grafiką z crysisa O.o nie przeszedłęm bo przestraszyłem się tych mutantów ale może ścią ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Sob 9:34, 04 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
wow dzięki a masz poradnik jak pobierać dane jak z tych misji dodatkowych?
P.S Gdy tylko zrobie następny format kompa to wypróbuje bo mi się zawiesza czasem i potrzeba płyty z windowsem by się urucho ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Pią 20:23, 03 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
dzięki. Mnie najbardziej boli to, że bardzo się napracowałeś a większość użytkowników używa do farcry poradników, można się nauczyć ale niestety crysis jest mniej popularny :/ Ze wszystkich chyba w po ...
  Temat: Ściągał ktoś sandboxa?
kodeman

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 705

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Pią 17:15, 03 Gru 2010   Temat: Ściągał ktoś sandboxa?
jak mówiłem mam oryginała i do cholery chce pirata bo jest lepszy zna ktoś stronę skąd można ściągnąć? miałem pirata i git mam oryginał nie ma folderu entity jak klikam w terrain\Environmonet jest tyl ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Czw 8:27, 02 Gru 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
ej w jakim programie to odtworzyć? kiedyś ściągnąłem 1 poradnik i git było a teraz nie mogę odtworzyć
  Temat: ściąganie map
kodeman

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 807

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Czw 8:14, 02 Gru 2010   Temat: ściąganie map
akurat ja też nie wiedziałem dzięki
  Temat: DZiwna sprawa z entity
kodeman

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 705

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Śro 21:22, 01 Gru 2010   Temat: DZiwna sprawa z entity
miałem sandobxa do crysisa ściągnąłem bo nie zainstalował mi się od razu i myślałem, że nie ma. Sfomatowałem kompa i nie było internetu. Pomyślałem, że zainstaluje crysisa i poszukam na płycie sandbox ...
 
Strona 5 z 7 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin