| Autor |
Wiadomość |
Temat: 2012 |
kodeman
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 762
|
Forum: Głupoty Wysłany: Nie 22:06, 19 Gru 2010 Temat: 2012 |
może nawet uncharted 3 zdąży wyjść ale na pewno będę miał okazję zagrać w fifę 13  |
Temat: 2012 |
kodeman
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 762
|
Forum: Głupoty Wysłany: Nie 21:15, 19 Gru 2010 Temat: 2012 |
ja nie wierzę ale myślę, że fajnie by było bo same problemy ja widzę w przyszłości bo lepiej być nie może więc jest na świecie co raz gorzej przynajmniej wyjdzie przed końcem świata crysis 2  |
Temat: Takie dziwne AI |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 786
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Sob 18:46, 18 Gru 2010 Temat: Takie dziwne AI |
| Robię taką mapkę jedną z lepszych jakie zrobiłem. Reszta to dziadowe xD Gdy robię AI generate ai navigation i tylko czasem się udaję. Zwykle muszę zresetować czasem nawet kilka razy grę. Np. ustawiam ... |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 11:23, 18 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
| masz rację ale karabiny też się zacinają np. uzi |
Temat: Rock 3d z crysisa |
kodeman
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 822
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pią 21:31, 17 Gru 2010 Temat: Rock 3d z crysisa |
| Mam pewne pytanie. gdy importowałem tą teksturę z mapki Tank rysuję nią i wychodzi po prostu zwykła trawa default tylko fioletowa. Ktoś wie jaki może być problem? Jakby co importowałem inne z map i dz ... |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 21:41, 16 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
myślałem że sobie zagram ale mam słabe nerwy 10/10 a na 3 screenie specjalne ta kratka jest ukośna? |
Temat: Kurde rzeka. |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Czw 17:39, 16 Gru 2010 Temat: Kurde rzeka. |
| jupi działa!!! dzięki |
Temat: Kurde rzeka. |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Śro 16:23, 15 Gru 2010 Temat: Kurde rzeka. |
| dobra. na razie kończe z sandboxem :/ w przyszłości znowu planuje format kompa. Jeśli to nie pomoże to niestety będę musiał się z wami pożegnać na dłużej |
Temat: Kurde rzeka. |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Wto 18:08, 14 Gru 2010 Temat: Kurde rzeka. |
| da się zresetować całkowicie sandboxa? |
Temat: Kurde rzeka. |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Pon 8:03, 13 Gru 2010 Temat: Kurde rzeka. |
| wziąłem fast select i nie znalazło river. :/ dodatkowo jak mówiłem zniknął mi pasek proszę oto screen dodałem również jak wygląda rzeka i przepraszam za posty ale naprawdę szybko chciałem to rozwiązać ... |
Temat: Kurde rzeka. |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Nie 21:47, 12 Gru 2010 Temat: Kurde rzeka. |
| no to na razie nici z edytora |
Temat: Invincible Gotowa mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 2241
|
Forum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Nie 21:46, 12 Gru 2010 Temat: Invincible Gotowa mapka |
| 3 razy tak dawaj |
Temat: Kurde rzeka. |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Nie 17:49, 12 Gru 2010 Temat: Kurde rzeka. |
| kurde pomóżcie wogule nie ma paska z file |
Temat: Kurde rzeka. |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 864
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Nie 16:59, 12 Gru 2010 Temat: Kurde rzeka. |
| Mam dziwny problem stworzyłem dół na rzekę stworzyłem z river było dobrze tylko coś kliknąłem nie wiem czemu :O i zapisale m wyszedłem z edytora bo jechałem do babci. Włączam i niebieskie kilka kresek ... |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 20:12, 10 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
| dlaczego? z tego co słyszałem broń przy długich seriach się zacina. Może źle mówię. Mówiąc serie mam na myśli ile naboi wystrzeli bez puszczania spustu xD |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 19:20, 09 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
| według mnie broń mogła by się zacinać przy dłuższych seriach i chyba tak jest w far cry 2 |
Temat: Niszczące się budynki |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1110
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Śro 20:37, 08 Gru 2010 Temat: Niszczące się budynki |
| Witam mam pytanie. Jeśli postawimy dom zrzucimy coś na niego to się zawali. Ale co zrobić by stale był zawalony? Bo po wczytaniu jest z powrotem cały |
Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Wto 21:55, 07 Gru 2010 Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
vigo mam pytanie. właściwie 2 jak robimy tekstury gór i jesteśmy blisko oraz daleko nich to jakie tekstury zamieścić?
oraz jak mamy taki spadek do wody stromy to jaką teksturą. Gdybyś mógł odpowiedzi ... |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 19:44, 07 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
powiem tak. Też chce takie mapy umieć robić
oświetlenie/tekstury/grafika itd. 10/10
Al trochę za późno zaczyna strzelać 8/10
i reszta 10/10 |
Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 792
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Wto 19:05, 07 Gru 2010 Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli |
tylko nawet nie wiem w jakim programie i nie moge znaleźć. W jakim ty tworzysz powiedz chociaż  |
Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 792
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Wto 18:20, 07 Gru 2010 Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli |
Mam pewne pytanie. Z jakich tutoriali uczyliście się robić modele? Też bym chciał spróbować a najlepsze wstawił bym na strone |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 15:41, 07 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
tylko gratulować  |
Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Wto 15:39, 07 Gru 2010 Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
własnie teraz robie drugą która bedzie już rozbudowana
a tą dałem bo zawsze można przerobić kilku chwil oszczędzi to |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 22:31, 06 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
http://www.youtube.com/watch?v=pQQakC_mLHU&NR=1
a tu masz na jasnym terenie
http://www.youtube.com/watch?v=PjkT71vh5ZE&NR=1
i tu masz w gorszej jakości ale widać co potrafi
http ... |
Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Pon 21:33, 06 Gru 2010 Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
dobra zrobione. Kt jeśli możesz usuń moje niepotrzebne posty bo nie mogę. dzięki
przy okazji uczymy się na błędach  |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 21:17, 06 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
ej kt pomyślałem o nowej broni. Pamiętasz w black ops tą broń nie pamiętam jak się nazywała ten "wydymiacz" xD który wiatrem rozwalał wszystkie zombie.
Może użyć go w grze? było by mało amm ... |
Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Pon 20:02, 06 Gru 2010 Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
screeny
http://img130.imageshack.us/i/kodeman5.png/
http://img713.imageshack.us/i/kodeman9.png/
http://img543.imageshack.us/i/kodeman6.png/
http://img257.imageshack.us/i/kodeman7.png/
http://img8 ... |
Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Pon 15:41, 06 Gru 2010 Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
| no o co ci chodzi! mówie że nie wiem jak to zrobić |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 12:35, 06 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
będzie realistyczniejsze  |
Temat: Filmik - jak go nie przerwać |
kodeman
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 837
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Pon 8:09, 06 Gru 2010 Temat: Filmik - jak go nie przerwać |
| heh dlaczego wszczyscy tak późno w nocy siedzą xD ja zwykle do 23:00 |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14559
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Nie 20:53, 05 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
zapowiada sie drugi crytek xD
Myślałem, że mam szanse dogonić was w tworzeniu map ale widzę, że będe musiał na sandboxa 3 poczekać |
Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Nie 19:50, 05 Gru 2010 Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
nie wiem czy dobrze. Nigdy tego nie robiłem. Wziąłem eletronic arts tam levels 1 misja folder i spakowałem do winrara i ten plik wrzuciłem. Chyba nie tak ale jeśli dobrze to proszę
http://www.speed ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Nie 19:06, 05 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
ej jak chcesz mogę ci pomóc w tutorialu. Nieznam się ale niektóre rzeczy mógłbym opisać w wordzie i dać tam parę obrazków a potem podesłał bym ci a tym byś na adobe przerobił.
o jeszcze w wyrazie p ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Nie 18:24, 05 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
| ok |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Nie 17:46, 05 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
dzięki hmm otworzyło się w internet exploler 1 plik a drugi normalnie w adobe. Mam nadzieję, że w tym pliku z explolera było powiększone zdjęcie flowgraph. Naszczęście mam dobre oczy i jest małe p ... |
Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Nie 17:44, 05 Gru 2010 Temat: moja pierwsza trochę słaba mapka |
| Zrobiłem ją żeby się nauczyć co robić lepiej. A dokładniej chciałem wstawić mapkę, do Edytowania. Nie trzeba tego robić ale mapka się nie nadaje do pokazania. Nie ma wszystkich tekstur i AI, ale może ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Nie 14:17, 05 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
dzięki poświęcasz się dla mnie bardzo  |
Temat: Wkurzające tunele. |
kodeman
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 906
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Nie 13:15, 05 Gru 2010 Temat: Wkurzające tunele. |
Opis:
Korzystałem z poradnika vigo odnośnie tuneli wiem, że dobrze miał zrobione bo na innych stronach było to samo. Chodzi o tunele http://img411.imageshack.us/i/beztytuurx0.png/
na screenach z l ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Nie 11:37, 05 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
tak  |
Temat: Co sądzicie na temat gry? |
kodeman
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836
|
Forum: Dyskusje Wysłany: Nie 8:51, 05 Gru 2010 Temat: Co sądzicie na temat gry? |
dobr aprawie przeszedłem grę na razie moja ocena to 8/10  |
Temat: Co sądzicie na temat gry? |
kodeman
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836
|
Forum: Dyskusje Wysłany: Sob 16:55, 04 Gru 2010 Temat: Co sądzicie na temat gry? |
| dzięki:p |
Temat: Co sądzicie na temat gry? |
kodeman
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836
|
Forum: Dyskusje Wysłany: Sob 15:53, 04 Gru 2010 Temat: Co sądzicie na temat gry? |
uuu szczerze mówiąc jestem zawiedziony. wkurza mnie drabina i AI nie jest świetne :/
w roku produkcji gra była hitem dałbym 10/10 ale gdyby zrobili ją w tych czasach gra miałaby z 6/10 Dajmy np. Cry ... |
Temat: Co sądzicie na temat gry? |
kodeman
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836
|
Forum: Dyskusje Wysłany: Sob 13:33, 04 Gru 2010 Temat: Co sądzicie na temat gry? |
| ściągnąłem z piratebay.org http://thepiratebay.org/torrent/3544123/Far_Cry chyba to link nie czytałem angielskich komentów bo nie znam za bardzo anglika. Na razie ściągnąłem zaistalowałem i chce pły ... |
Temat: Co sądzicie na temat gry? |
kodeman
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 1836
|
Forum: Dyskusje Wysłany: Sob 10:42, 04 Gru 2010 Temat: Co sądzicie na temat gry? |
| kurde tak mnie nakręcacie :/ Bylem mały grałem w farcry była świetna dziwne, że pamiętam ją ale kojarzy mi się z grafiką z crysisa O.o nie przeszedłęm bo przestraszyłem się tych mutantów ale może ścią ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Sob 9:34, 04 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
wow dzięki a masz poradnik jak pobierać dane jak z tych misji dodatkowych?
P.S Gdy tylko zrobie następny format kompa to wypróbuje bo mi się zawiesza czasem i potrzeba płyty z windowsem by się urucho ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Pią 20:23, 03 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
| dzięki. Mnie najbardziej boli to, że bardzo się napracowałeś a większość użytkowników używa do farcry poradników, można się nauczyć ale niestety crysis jest mniej popularny :/ Ze wszystkich chyba w po ... |
Temat: Ściągał ktoś sandboxa? |
kodeman
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 705
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Pią 17:15, 03 Gru 2010 Temat: Ściągał ktoś sandboxa? |
| jak mówiłem mam oryginała i do cholery chce pirata bo jest lepszy zna ktoś stronę skąd można ściągnąć? miałem pirata i git mam oryginał nie ma folderu entity jak klikam w terrain\Environmonet jest tyl ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15654
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Czw 8:27, 02 Gru 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
| ej w jakim programie to odtworzyć? kiedyś ściągnąłem 1 poradnik i git było a teraz nie mogę odtworzyć |
Temat: ściąganie map |
kodeman
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 807
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Czw 8:14, 02 Gru 2010 Temat: ściąganie map |
| akurat ja też nie wiedziałem dzięki |
Temat: DZiwna sprawa z entity |
kodeman
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 705
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Śro 21:22, 01 Gru 2010 Temat: DZiwna sprawa z entity |
| miałem sandobxa do crysisa ściągnąłem bo nie zainstalował mi się od razu i myślałem, że nie ma. Sfomatowałem kompa i nie było internetu. Pomyślałem, że zainstaluje crysisa i poszukam na płycie sandbox ... |
| |