Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 237 wyników
Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Czy to forum jeszcze żyje?
luki99

Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 1980

PostForum: Głupoty   Wysłany: Pią 10:10, 11 Cze 2010   Temat: Czy to forum jeszcze żyje?
hehehe ja czekam na crysis 2 i biorę się za jakiś film . Mam już zaplanowaną mniej więcej fabułę i pomocnika do dialogów mam ale jeśli ktoś będzie chętny do pomocy to zapraszam Razz . Więcej szczegółów ...
  Temat: Czy to forum jeszcze żyje?
luki99

Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 1980

PostForum: Głupoty   Wysłany: Czw 20:38, 10 Cze 2010   Temat: Czy to forum jeszcze żyje?
halo żyjecie ?? co tak pusto na tym forum ??
  Temat: Crysis 2
luki99

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6864

PostForum: Gry   Wysłany: Wto 14:47, 08 Cze 2010   Temat: Crysis 2
gameplaye z crysis 2 http://www.youtube.com/watch?v=cvtn-01R-6M&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=rhaMui699qM&feature=related
  Temat: Problem z edytorem 2
luki99

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 954

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Śro 13:13, 02 Cze 2010   Temat: Problem z edytorem 2
ja mam natomiast tak że pokazuje się szare tło i errory z renderem lecz gdy klikam CRL +G żeby wejść do gry to jest dobrze nie wiem o co kaman Confused Evil or Very Mad
  Temat: Winda
luki99

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 903

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 21:58, 28 Maj 2010   Temat: Winda
masz tu opisane co i jak krok po kroku http://www.youtube.com/watch?v=y3jHAgMjdh4
  Temat: Problem z obracaniem obiektów
luki99

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 840

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 21:57, 28 Maj 2010   Temat: Problem z obracaniem obiektów
trzeba przytrzymać strzałkę i poruszać myszką wtedy będzie się obracał
  Temat: Dwie sprawy
luki99

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 885

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 16:03, 28 Maj 2010   Temat: Dwie sprawy
misisz dać AI i Generate AI żeby wygenerować im "muzgi" czyli żeby reagowali na wroga itp . a żeby mówili to nie wiem jak zrobić poszukaj Tutków na YT
  Temat: Problem z obracaniem obiektów
luki99

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 840

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 16:01, 28 Maj 2010   Temat: Problem z obracaniem obiektów
skały i murki są w arhetype entiny i z tamtąd je dajesz i wszystkie inne rzeczy . a jak zrobić żeby były to zostało już napisane w innym temacie
  Temat: Crysis 2
luki99

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6864

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 20:27, 26 Maj 2010   Temat: Crysis 2
poszperałem troche w necie i działko mikrofalowe służy do niszczenia elektroniki być może do niszczenia bądź osłabiania nanoskafandrów może się przydać
  Temat: Crysis 2
luki99

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6864

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 16:28, 26 Maj 2010   Temat: Crysis 2
Nowe wieści

Niedawno odbył się w Londynie pokaz drugiej części Crysisa na Xboxa 360. Nathan Camarillo - jeden z producentów - opowiadał obecnym na miejscu dziennikarzom o grze i udzielał wywiadów. ...
  Temat: Crysis 2
luki99

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6864

PostForum: Gry   Wysłany: Sob 13:40, 22 Maj 2010   Temat: Crysis 2
znalazlem gdzieś opis z prezzentacji gry ( aktualny ) jak odnajde go to dam linka ( podobno będzie można wskoczyć na wieżowiec ) ale to była by lekka przesada
  Temat: Crysis 2
luki99

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6864

PostForum: Gry   Wysłany: Pią 11:27, 21 Maj 2010   Temat: Crysis 2
fabuła ma być owiele lepsza niż w jedynce i ma mieć elementy rpg niczym ze stalkera ale prawdopodobnie w mniejszym znaczeniu . będzie podobno można ulepszać nanoskafander i gra mam być sandboxem . Wym ...
  Temat: Crysis 2
luki99

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6864

PostForum: Gry   Wysłany: Wto 18:26, 18 Maj 2010   Temat: Crysis 2
właśnie pokazali screeny z crrysis 2 : http://www.gram.pl/news_8Q3eJ,m3_Zobacz_screeny_z_gameplaya_gry_Crysis_2.html

graficznie nie wygląda to za ciekawie :/
  Temat: GTA SIMPLE NATIVE TRAINER
luki99

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1230

PostForum: Gry   Wysłany: Wto 18:09, 18 Maj 2010   Temat: GTA SIMPLE NATIVE TRAINER
na jakim pathu masz gre ?? bo nowe pathy mogły zaplokować ten trainer . Poszukaj trainera pod twoją wersje gry mi np. żadny trainer nie działał :/
  Temat: SandBox 2 Poradnik
luki99

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15645

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Sob 20:34, 15 Maj 2010   Temat: SandBox 2 Poradnik
ja bym chciał wiedzieć jak pojazd zrobiony w programie 3d zmusić do działania w crysisie
  Temat: deszcz i snieg jak zrobic !
luki99

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1833

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Śro 14:41, 12 Maj 2010   Temat: deszcz i snieg jak zrobic !
i jest to w zakładce geom entiny
  Temat: deszcz i snieg jak zrobic !
luki99

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1833

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Śro 14:30, 12 Maj 2010   Temat: deszcz i snieg jak zrobic !
folder z zamarzniętą wodą jest gdzieś w naturals i jakoś impakt site czy jakoś tak i tam masz zamrożoną wode części zamarzniętego tuneli ale sprawdze jeszcze raz dokładnie i dam znać


EDIT: jest ...
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 18:11, 07 Maj 2010   Temat: Łączenie obiektów
takie błędy pokazuje mi po załadowaniu mapy : http://zapodaj.net/5183a5d5c200.jpg.html

da sie wstawiać objekty i inne żeczy ale co to za frajda robić mape jak ni c nie widzisz . jak widzicie na sam ...
  Temat: Wieza obserwacyjna
luki99

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 900

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 18:02, 07 Maj 2010   Temat: Wieza obserwacyjna
nie wiem jak to jest w far cry ale to powinno być jakoś wath tower w arhetype entiny czy jakoś tak
  Temat: Przenikanie przez tekstury(przeciwnicy i wszystko)
luki99

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 957

PostForum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Czw 21:08, 06 Maj 2010   Temat: Przenikanie przez tekstury(przeciwnicy i wszystko)
daj screena bo jak wciszniesz raz F3 to "latasz ale nie przenikasz przez pszeszkody " a jak drugi raz klikniesz to przenikasz przez wszystko ale to dotyczy tylko ciebie ale nie innych NPC .
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Wto 12:01, 04 Maj 2010   Temat: Łączenie obiektów
no szlak by to trafił znowu to samo nie wiem czemu jtak sie dzieje . Czy ja zawsze musze mieć pod górke ? Zawsze tak mam Że gra na której mi zależy albo nie działa albo ma błąd jakiś :/
  Temat: Sandbox 2 download
luki99

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 6900

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Wto 10:51, 04 Maj 2010   Temat: Sandbox 2 download
Działa !! Very Happy wystarczyło że zainstalowałem łatki i zainstalował sie edytor bez problemu
  Temat: Sandbox 2 download
luki99

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 6900

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Pon 21:22, 03 Maj 2010   Temat: Sandbox 2 download
nawet niemam uruchom jako administrator więc nie wiem o co kaman . mam tylko zainstaluj , napraw,odinstaluj,rozwiąż problemy ze zgodnością . i inne podstawowe opcje
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pon 18:39, 03 Maj 2010   Temat: Łączenie obiektów
to o edytor chodzi a nie o gre . sama gra działa bez zarzutu na bardzo wysokich
  Temat: Sandbox 2 download
luki99

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 6900

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Pon 18:21, 03 Maj 2010   Temat: Sandbox 2 download
zrobie print screena z błędu i wstawie niedługo bo mi bardzo zależy na edytoże . A i jeszcze cuś jak kiedyś ściągałem pirata z neta ( wyskakiwał bład z texturami i go usunołem ) to skopiowałem sobie ...
  Temat: Sandbox 2 download
luki99

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 6900

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Pon 17:17, 03 Maj 2010   Temat: Sandbox 2 download
witam odświerzam temat aby nie zakładać nowego . może ktoś upnąć sandboxa 2 działającego ?? Vigo to taka proźba do ciebie bo masz konto na chomikuj.pl i ja też mam . wżuć go na chomikuj w zachasłowany ...
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pon 16:11, 03 Maj 2010   Temat: Łączenie obiektów
teraz podczas instalacji wyskakuje to samo co u kuzyna nawet na wersji skopiowanej z porackiej kopji gry . :/ co jest ?!
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Nie 18:10, 02 Maj 2010   Temat: Łączenie obiektów
aktualnie mam wolne już tylko 11 gb . jakoś we wakacje będę robił formata to zobacze czy cuś sie zmieni narazie nie formatuje . A jak próbowałem zainstalować ten edytor u kuzyna na jego kompie " ...
  Temat: promieniowanie;)
luki99

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1218

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Nie 18:55, 25 Kwi 2010   Temat: promieniowanie;)
aleś masz zapłon autor tego postu już pewnie zapomniał o tym forum . zresztą zobacz sobie datę ostatniego postu .
  Temat: Nasze kompy
luki99

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1764

PostForum: Inne   Wysłany: Pią 21:31, 23 Kwi 2010   Temat: Nasze kompy
Płyta główna: nie znam dokładnie
Procesor: Intel Pentium Dual Core 2.4ghz
Pamięć: 2x2 gb DDR 2
Karta graficzna: 2 x GeForce 9600 gtx 1gb
Dysk twardy: 500 gb
Zasilacz: koło 560 w
Monitor: Jakiś ...
  Temat: Pytania?
luki99

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1746

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Czw 22:02, 22 Kwi 2010   Temat: Pytania?
mam pytanie jak zrobić tak że jak dojdziesz do pewnego miejsca to np kosmita sie zespawnuje za jakąś osłoną i przetnie ci na chwile droge potem pójdzie za osłone i znika ( tak jak na poczadku misji co ...
  Temat: POJAZDY, interakcja
luki99

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 960

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Nie 16:33, 18 Kwi 2010   Temat: POJAZDY, interakcja
ja też bym chętnie poznał sekret twożenia objektów do crysisa oraz animacji postaci i czym konwertować . pozdrawiam .
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 10:09, 02 Kwi 2010   Temat: Łączenie obiektów
Sprzęt mam dobry na ultra higch ( MOD ) działa średnio 30 fps a w zadymie spada do około 15 ale pozatym gra działa dobrze . I napocządku Edytor działał dobrze tylko puźniej zaczeło mu "odbijać &q ...
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Czw 22:49, 01 Kwi 2010   Temat: Łączenie obiektów
teraz jest jeszcze gożej bo edytor wogóle odmówił współpracy ( ehh zawsze mam pod górkę Rolling Eyes ) Teraz gdy daje na Nev> I wpisuje nazwe poziomu klikam OK czy jak tam jest i zamiast tego co ostatn ...
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Śro 14:40, 31 Mar 2010   Temat: Łączenie obiektów
Mam jeszcze pare pytań a niechciałem zakłądać nowego tematu to napisze w tym . Mam ORYGINALNĄ wersje crysisa ( dzisiaj kupiłem ) i mam pewne problemy z edytoem . Nie raz odmawia mi posłuszeństwa TJ. w ...
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Nie 19:47, 28 Mar 2010   Temat: Łączenie obiektów
wiem że są tutki ( naoglądałem się ich chyba wszystkie ) ale o tym łączeniu nie znalazłem . dzięki za pomoc . poprostu nie wiedziałem czy można tak tylko z efektami czy ze wszystkimi objektami . Cool
  Temat: Łączenie obiektów
luki99

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1197

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Śro 21:47, 24 Mar 2010   Temat: Łączenie obiektów
Witam jestem nowy . Czy da się połaczyć obiekty tak aby przesuwały się za innym obiejktem ?? był o tym temat ale dotyczył on efektów a mi chodzi głównie o obiekty tak jak wcześniej pisałem .


Po ...
 
Strona 5 z 5 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin