Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 316 wyników
Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Crysis 2
kodeman

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6831

PostForum: Gry   Wysłany: Nie 18:52, 23 Sty 2011   Temat: Crysis 2
chyba nowe ja widziałem tylko gameplaya http://www.youtube.com/watch?v=RXZXnQoloIU
  Temat: Skróty klawiszowe
kodeman

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 798

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Nie 17:54, 23 Sty 2011   Temat: Skróty klawiszowe
ctrl o open project
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Nie 12:48, 23 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
ze wszystkich stron po włączeniu zasilania? biegnij do teleportu uruchom go potem jak chcesz to działko uruchom i biegnij do 1 pomieszczenia tam gdzie resp. uruchom pułapkę i obserwuj czy ktoś nie omi ...
  Temat: Przemieszczanie przedmiotów
kodeman

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 828

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Sob 23:40, 22 Sty 2011   Temat: Przemieszczanie przedmiotów
u góry ekranu są litery X Y Z bardziej w prawo te kreski (fallow terrain) i obok taka siatka/kratka/coś do kółko i krzyżyk. Pewnie masz zaznaczone. Odznacz i milimetry będą. Jak nie rozumiesz napisz ...
  Temat: Mapa Las
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 939

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 23:38, 22 Sty 2011   Temat: Mapa Las
spoko dla mnie nie problem ustaliłem sobie. Kupiłem red dead redemption jak wyjdzie assasin creed na pc to kupie potem sprzedam jedną z tych i kupie crysisa 2 a z uzbieranych przez ten czas zrzucę na ...
  Temat: Mapa Las
kodeman

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 939

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 21:23, 22 Sty 2011   Temat: Mapa Las
nieźle. Co do litle big planet to gra idealna ;P mam 1 a dwójkę sobie kiedyś kupię. Teraz tyle gier.. Red dead redemption assasin creed brotherhood crysis 2 nie ma kasy xD
  Temat: Ma pierwsza mapa
kodeman

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 843

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 11:53, 22 Sty 2011   Temat: Ma pierwsza mapa
ehhh mapa wygląda pięknie. Ja ucze się tworzyć od pół roku i w połowie nie jestem tak dobry :/ Moje nigdy nie wyglądały prawdziwie :/ brawo
  Temat: Skróty klawiszowe
kodeman

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 798

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Sob 8:36, 22 Sty 2011   Temat: Skróty klawiszowe
ctrl g przechodzisz do gry ;P
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 19:04, 19 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
na mapie five czy kino
  Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack
kodeman

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3663

PostForum: Strefa downloadu   Wysłany: Śro 18:51, 19 Sty 2011   Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack
http://gigabitwarez.com/download/Speedtree%205.1.html

direct download jak złe bo nie ściągałem to kilka wyników bedzie pod Speed Tree 5.1 download
  Temat: Crysis Mod: Stargate
kodeman

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 3003

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 19:22, 17 Sty 2011   Temat: Crysis Mod: Stargate
nie mogę się doczekać może twój mod mnie zachęci do pracy dalszej.
Kurde jak to robisz. Nieważne co bym zrobił drzewa u mnie nie wyglądają
realistycznie w sensie albo nic nie widać albo za mało a u ...
  Temat: Crysis 2
kodeman

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6831

PostForum: Gry   Wysłany: Czw 19:29, 13 Sty 2011   Temat: Crysis 2
ja też bardzo mi się podobały w bad company i moim kochanym uncharted 2
  Temat: Sygnaturka na forum
kodeman

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1245

PostForum: Nasze Forum   Wysłany: Sob 11:14, 08 Sty 2011   Temat: Sygnaturka na forum
http://farcry.gry-online.pl/images/sandbox_sygna.jpg

Działa. super dzięki.
  Temat: Camera
kodeman

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 741

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Pią 21:42, 07 Sty 2011   Temat: Camera
Mam kilka pytań odnośnie cutscenek.
Chciałem zrobić na początku Nomada spadającego normalnie filmowanego kamerą. Przy okazji zmienianie kamer w trakcie. Potem otwierającego spadochron i zaplątywani ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Pią 16:58, 07 Sty 2011   Temat: SandBox 2 Poradnik
może nie ty ale ja się czegoś nauczyłem Smile takie banalne.
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Pią 15:40, 07 Sty 2011   Temat: SandBox 2 Poradnik
Miło mi słyszeć że pomagam pytaniami xD. Ale teraz coś co raczej nic ci nie odkryje :/
Oglądam twojego tutka odnośnie AI ze spadochronem i próbuje zrobić filmik z tego. Problem jest z tym że w flowgr ...
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Czw 19:13, 06 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
jak ktoś chce a ma mały rekord to w mapie five bez glitcha umiem przetrwać 15-20 rund chyba że ze słabymi gram.
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 16:37, 05 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
jeśli się nie będziesz nogami ruszać one będą biegać w miejscu i będą zdychać ale to nudne :/
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Wto 16:09, 04 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
o jeszcze ważne do tego sory za double posta: Gdy jesteś sam i się nie ruszasz sam np. kolega spad i umarł to nie ruszaj się ze środka zombie wbiegną razem kupą w jedno miejsce na ciebie i po kilku ch ...
  Temat: Małe problemy z Sandboxem 2
kodeman

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1416

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Pon 21:37, 03 Sty 2011   Temat: Małe problemy z Sandboxem 2
o co chodzi z 2? nierozumiem. czy coś z tą trawą? jeśli malujecie to wpiszczie generate surface teksture i tekstury będą odpowiedniego koloru
  Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault"
kodeman

Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1827

PostForum: Mapy dla wielu graczy   Wysłany: Pon 20:23, 03 Sty 2011   Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault"
No trochę mało ludzi. Może spróbować rozpowszechnić na stronach jak poszkole, nk, ?
Z kolegów u mnie raczej nikt nie ma ochoty czegoś stworzyć :/
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Nie 19:45, 02 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
można po rundzie zeskoczyć a 2 osoba kryje zebrać ammo i spowrotem albo lepiej 2 granaty dostajesz na runde + pojawia się ten doktorek nie? jeśli jedną osobe będzie gonił na stole to 2 może latać ile ...
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Nie 18:33, 02 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
mnie wkurza tylko brak interakcji. idą na mnie z2 storn na mapie five i co skoczył bym na dół z barierki a tak to zabijają mnie :/ ale dobry jest
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Nie 17:14, 02 Sty 2011   Temat: Call of duty black ops Zombie
powiedz do jakiej mapy a ja uszczuple poradnik
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Nie 10:16, 02 Sty 2011   Temat: SandBox 2 Poradnik
tak napisów jak w filmach. Żeby się w odpowiednim momencie pojawiały np. wo wykonaniu zadania. Pamiętam np. TheResort w tym modzie były napisy same tylko różne osoby różne kolory i po wciśnięciu tab n ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Sob 22:54, 01 Sty 2011   Temat: SandBox 2 Poradnik
Vigo a chyba wiesz jak to zrobić a ja sobie zadaje takie pytanie. W wielu modach nie ma misji ani rozmów tylko pojawiają się napisy w odpowiednich momentach. Wiesz może jak coś takiego zrobić? Zaoszcz ...
  Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible
kodeman

Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 1881

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Sob 21:08, 01 Sty 2011   Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible
bołmen co do twojego posta z tłem. Chyba rozwiązałeś ale jakby co http://www.komiks.org.pl/poradniki.php tam jest wycinanie tła
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Sob 19:17, 01 Sty 2011   Temat: SandBox 2 Poradnik
Spoko napisałem co było dla mnie nie jasne. Co do karola to myślałem że może ci w całym pomagał bo na końcu tutorial wykonał karol. myślałem że chodzi o cały a nie cząstkę. Nieważne, chciałem podzięko ...
  Temat: SandBox 2 Poradnik
kodeman

Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612

PostForum: Poradniki, instrukcje   Wysłany: Sob 13:52, 01 Sty 2011   Temat: SandBox 2 Poradnik
wow skorzystam wielki +. Tylko powinieneś coś dodać więcej do filmu...
bo dużo się nie nauczyłem xD. I jeszcze czemu na końcu tutorial wykonał karol57? Shocked

strona 138:
AI porusza się pojazd ...
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 15:14, 29 Gru 2010   Temat: Call of duty black ops Zombie
dodatkowej do zombie i właściwie to nie misja tylko gra. Jeszcze jest jedna ZORK trzeba wpisać to tekstówka w której potrzebna znajomość angieskiego
a misja nazywa się op. sztywniak. Słyszałeś o niej ...
  Temat: Call of duty black ops Zombie
kodeman

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 11:20, 29 Gru 2010   Temat: Call of duty black ops Zombie
ja mam takie strategie.
1 nie moja: taki glitch po angielsku do mapy five. Chyba każdy wie jak wskoczyc na stół? niby się nie powinno ale jak badzo się chce daleko dojść to można wskoczyć. dalej. Jak ...
  Temat: 2012
kodeman

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 750

PostForum: Głupoty   Wysłany: Wto 13:51, 28 Gru 2010   Temat: 2012
ja na kompa miałem na ps 3 kupić ale na kompa mi jakoś lepiej
  Temat: 2012
kodeman

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 750

PostForum: Głupoty   Wysłany: Wto 10:18, 28 Gru 2010   Temat: 2012
jak biegniesz sprintem i naciśniesz ctrl czyli chyba czołganie się to tak skoczy na ziemie
  Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
kodeman

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Nie 21:17, 26 Gru 2010   Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
Ok Mapa druga nieskończona. Wrzucam po prostu jako kontynuacje. Nie chciało mi się dalej robić bo myślałem że jest fajna aż zagrałem w mod TheResort i spojrzałem. kurczę czyli moja jest beznadziejna. ...
  Temat: Niszczące się budynki
kodeman

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1077

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Nie 20:17, 26 Gru 2010   Temat: Niszczące się budynki
wiem że takie są ale jest ich mało :/
  Temat: Symulacja ataku
kodeman

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1296

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Nie 20:13, 26 Gru 2010   Temat: Symulacja ataku
Wiem że to było dawno ale spróbuje pomóc. Co do chodzenia strzlenia i chodzenia znowu to nie próbowałem ale możę AI patch ustaw go i będzie bez przerwy chodził gość po linii albo lepiej włącz oryginal ...
  Temat: Koreańcy biegają gdzie popadnie
kodeman

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 819

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Nie 20:05, 26 Gru 2010   Temat: Koreańcy biegają gdzie popadnie
stary temat pewnie wiesz już ale dla tych co nie wiedzą.
AI Anchor zrób i wybierz w nim Anchor type - combat hidespot i pojawią się 2 czerwone linie i one muszą opierać się o jakąś powierzchnię nie p ...
  Temat: Jak robić własne skrypty.
kodeman

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 969

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Nie 17:02, 26 Gru 2010   Temat: Jak robić własne skrypty.
a do crysisa też LUA do skryptów? może bym się nauczył
  Temat: Jak robić własne skrypty.
kodeman

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 969

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Nie 15:03, 26 Gru 2010   Temat: Jak robić własne skrypty.
to chyba znajomość c++ potrzebne? bam książkę symfonia c++ standard podobno książka świetna, najlepsza ale nie rozumiem jej chyba dlatego że jestem za młody Sad może było by lepiej gdybym mógł się spot ...
  Temat: DZiwna sprawa z entity
kodeman

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 681

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Sob 18:04, 25 Gru 2010   Temat: DZiwna sprawa z entity
o zapomniałem o temacie a rozwiązałem po prostu jak instalujesz sandboxa to nie tylko plik przenoś do bin ale tam są jeszcze jakieś inne foldery chyba będziesz wiedział gdzie przenieść pozdro
  Temat: Życzenia.
kodeman

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 768

PostForum: Inne   Wysłany: Sob 18:01, 25 Gru 2010   Temat: Życzenia.
przykro mi z powodu psa ale kto wie
  Temat: Życzenia.
kodeman

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 768

PostForum: Inne   Wysłany: Sob 11:00, 25 Gru 2010   Temat: Życzenia.
ja choć niechętnie muszę przyznać że w tym roku nie czuję magii świąt :/ i dziwne jest że nie ja 1 na demotywatory.pl jest demot http://demotywatory.pl/2451278#comments
tam ok. 450 komentarzy i w każ ...
  Temat: Życzenia.
kodeman

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 768

PostForum: Inne   Wysłany: Pią 21:49, 24 Gru 2010   Temat: Życzenia.
i żebyśmy robili coraz lepsze mapy
  Temat: Ankieta o Far Cry
kodeman

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1479

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 17:32, 22 Gru 2010   Temat: Ankieta o Far Cry
f*ck nie trafiłem w świetne Sad da się poprawić?
  Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
kodeman

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Śro 8:10, 22 Gru 2010   Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
to chyba dobrze bo u mnie wchodzili do pojazdów a reszta stała jak słup
  Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible
kodeman

Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 1881

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Wto 15:49, 21 Gru 2010   Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible
Jest dużo lepiej, ale dziwią mnie 2 sprawy te 2 plamy krwi tak dziwnie wyglądają ale ok. Nie robię w sandboxie od far cry więc nie wiem czy się da ale łańcuch tak sztucznie przez gościa przechodzi. Og ...
  Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
kodeman

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Wto 15:46, 21 Gru 2010   Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
o zapomniałem tego cienia ustawić. Dzięki. Jak najwięcej błędów postaram się w 2 mapce dodać i jeśli nie będzie usunięty temat to w tym dam 2 mapę dla ciebie też plus za pomoc i za twojego tutka ;p a ...
  Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
kodeman

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416

PostForum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Pon 20:59, 20 Gru 2010   Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra"
Niestety mapy robię od zaledwie 3/4 miesięcy nawet mniej więc nie dużo umiem. Mapa z powodu (chyba coś mi się zepsuło) nie chce działać AI
więc jest AI tylko nie wiem czy was zauważy. nie umiem łączy ...
  Temat: Czy ktoś wie smart object
kodeman

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 774

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Pon 18:49, 20 Gru 2010   Temat: Czy ktoś wie smart object
stawiam smart object i wszystko jest dobrze np. clean problem w tym że jest animacja brania ścierki i mazania ale nie ma ścierki. Wie ktoś jak taką ścierkę wytworzyć?
i jeszcze gdy ustawie np. sit do ...
  Temat: 2012
kodeman

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 750

PostForum: Głupoty   Wysłany: Pon 18:47, 20 Gru 2010   Temat: 2012
to akurat już wyszło black ops mi się szczerze znudziło ale fajne animacje i ujęła mnie możliwośc takiego skakania do przodu i wywracania sie
 
Strona 4 z 7 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin