Autor |
Wiadomość |
Temat: Crysis 2 |
kodeman
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6831
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 18:52, 23 Sty 2011 Temat: Crysis 2 |
chyba nowe ja widziałem tylko gameplaya http://www.youtube.com/watch?v=RXZXnQoloIU |
Temat: Skróty klawiszowe |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 798
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Nie 17:54, 23 Sty 2011 Temat: Skróty klawiszowe |
ctrl o open project |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 12:48, 23 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
ze wszystkich stron po włączeniu zasilania? biegnij do teleportu uruchom go potem jak chcesz to działko uruchom i biegnij do 1 pomieszczenia tam gdzie resp. uruchom pułapkę i obserwuj czy ktoś nie omi ... |
Temat: Przemieszczanie przedmiotów |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 828
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 23:40, 22 Sty 2011 Temat: Przemieszczanie przedmiotów |
u góry ekranu są litery X Y Z bardziej w prawo te kreski (fallow terrain) i obok taka siatka/kratka/coś do kółko i krzyżyk. Pewnie masz zaznaczone. Odznacz i milimetry będą. Jak nie rozumiesz napisz ... |
Temat: Mapa Las |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 939
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 23:38, 22 Sty 2011 Temat: Mapa Las |
spoko dla mnie nie problem ustaliłem sobie. Kupiłem red dead redemption jak wyjdzie assasin creed na pc to kupie potem sprzedam jedną z tych i kupie crysisa 2 a z uzbieranych przez ten czas zrzucę na ... |
Temat: Mapa Las |
kodeman
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 939
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 21:23, 22 Sty 2011 Temat: Mapa Las |
nieźle. Co do litle big planet to gra idealna ;P mam 1 a dwójkę sobie kiedyś kupię. Teraz tyle gier.. Red dead redemption assasin creed brotherhood crysis 2 nie ma kasy xD |
Temat: Ma pierwsza mapa |
kodeman
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 843
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 11:53, 22 Sty 2011 Temat: Ma pierwsza mapa |
ehhh mapa wygląda pięknie. Ja ucze się tworzyć od pół roku i w połowie nie jestem tak dobry :/ Moje nigdy nie wyglądały prawdziwie :/ brawo |
Temat: Skróty klawiszowe |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 798
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 8:36, 22 Sty 2011 Temat: Skróty klawiszowe |
ctrl g przechodzisz do gry ;P |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 19:04, 19 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
na mapie five czy kino |
Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack |
kodeman
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3663
|
Forum: Strefa downloadu Wysłany: Śro 18:51, 19 Sty 2011 Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack |
http://gigabitwarez.com/download/Speedtree%205.1.html
direct download jak złe bo nie ściągałem to kilka wyników bedzie pod Speed Tree 5.1 download |
Temat: Crysis Mod: Stargate |
kodeman
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 3003
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 19:22, 17 Sty 2011 Temat: Crysis Mod: Stargate |
nie mogę się doczekać może twój mod mnie zachęci do pracy dalszej.
Kurde jak to robisz. Nieważne co bym zrobił drzewa u mnie nie wyglądają
realistycznie w sensie albo nic nie widać albo za mało a u ... |
Temat: Crysis 2 |
kodeman
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6831
|
Forum: Gry Wysłany: Czw 19:29, 13 Sty 2011 Temat: Crysis 2 |
ja też bardzo mi się podobały w bad company i moim kochanym uncharted 2 |
Temat: Sygnaturka na forum |
kodeman
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Nasze Forum Wysłany: Sob 11:14, 08 Sty 2011 Temat: Sygnaturka na forum |
http://farcry.gry-online.pl/images/sandbox_sygna.jpg
Działa. super dzięki. |
Temat: Camera |
kodeman
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 741
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Pią 21:42, 07 Sty 2011 Temat: Camera |
Mam kilka pytań odnośnie cutscenek.
Chciałem zrobić na początku Nomada spadającego normalnie filmowanego kamerą. Przy okazji zmienianie kamer w trakcie. Potem otwierającego spadochron i zaplątywani ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Pią 16:58, 07 Sty 2011 Temat: SandBox 2 Poradnik |
może nie ty ale ja się czegoś nauczyłem takie banalne. |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Pią 15:40, 07 Sty 2011 Temat: SandBox 2 Poradnik |
Miło mi słyszeć że pomagam pytaniami xD. Ale teraz coś co raczej nic ci nie odkryje :/
Oglądam twojego tutka odnośnie AI ze spadochronem i próbuje zrobić filmik z tego. Problem jest z tym że w flowgr ... |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Czw 19:13, 06 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
jak ktoś chce a ma mały rekord to w mapie five bez glitcha umiem przetrwać 15-20 rund chyba że ze słabymi gram. |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 16:37, 05 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
jeśli się nie będziesz nogami ruszać one będą biegać w miejscu i będą zdychać ale to nudne :/ |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Wto 16:09, 04 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
o jeszcze ważne do tego sory za double posta: Gdy jesteś sam i się nie ruszasz sam np. kolega spad i umarł to nie ruszaj się ze środka zombie wbiegną razem kupą w jedno miejsce na ciebie i po kilku ch ... |
Temat: Małe problemy z Sandboxem 2 |
kodeman
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1416
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Pon 21:37, 03 Sty 2011 Temat: Małe problemy z Sandboxem 2 |
o co chodzi z 2? nierozumiem. czy coś z tą trawą? jeśli malujecie to wpiszczie generate surface teksture i tekstury będą odpowiedniego koloru |
Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault" |
kodeman
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1827
|
Forum: Mapy dla wielu graczy Wysłany: Pon 20:23, 03 Sty 2011 Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault" |
No trochę mało ludzi. Może spróbować rozpowszechnić na stronach jak poszkole, nk, ?
Z kolegów u mnie raczej nikt nie ma ochoty czegoś stworzyć :/ |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 19:45, 02 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
można po rundzie zeskoczyć a 2 osoba kryje zebrać ammo i spowrotem albo lepiej 2 granaty dostajesz na runde + pojawia się ten doktorek nie? jeśli jedną osobe będzie gonił na stole to 2 może latać ile ... |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 18:33, 02 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
mnie wkurza tylko brak interakcji. idą na mnie z2 storn na mapie five i co skoczył bym na dół z barierki a tak to zabijają mnie :/ ale dobry jest |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 17:14, 02 Sty 2011 Temat: Call of duty black ops Zombie |
powiedz do jakiej mapy a ja uszczuple poradnik |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Nie 10:16, 02 Sty 2011 Temat: SandBox 2 Poradnik |
tak napisów jak w filmach. Żeby się w odpowiednim momencie pojawiały np. wo wykonaniu zadania. Pamiętam np. TheResort w tym modzie były napisy same tylko różne osoby różne kolory i po wciśnięciu tab n ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Sob 22:54, 01 Sty 2011 Temat: SandBox 2 Poradnik |
Vigo a chyba wiesz jak to zrobić a ja sobie zadaje takie pytanie. W wielu modach nie ma misji ani rozmów tylko pojawiają się napisy w odpowiednich momentach. Wiesz może jak coś takiego zrobić? Zaoszcz ... |
Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible |
kodeman
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 1881
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 21:08, 01 Sty 2011 Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible |
bołmen co do twojego posta z tłem. Chyba rozwiązałeś ale jakby co http://www.komiks.org.pl/poradniki.php tam jest wycinanie tła |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Sob 19:17, 01 Sty 2011 Temat: SandBox 2 Poradnik |
Spoko napisałem co było dla mnie nie jasne. Co do karola to myślałem że może ci w całym pomagał bo na końcu tutorial wykonał karol. myślałem że chodzi o cały a nie cząstkę. Nieważne, chciałem podzięko ... |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
kodeman
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15612
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Sob 13:52, 01 Sty 2011 Temat: SandBox 2 Poradnik |
wow skorzystam wielki +. Tylko powinieneś coś dodać więcej do filmu...
bo dużo się nie nauczyłem xD. I jeszcze czemu na końcu tutorial wykonał karol57?
strona 138:
AI porusza się pojazd ... |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 15:14, 29 Gru 2010 Temat: Call of duty black ops Zombie |
dodatkowej do zombie i właściwie to nie misja tylko gra. Jeszcze jest jedna ZORK trzeba wpisać to tekstówka w której potrzebna znajomość angieskiego
a misja nazywa się op. sztywniak. Słyszałeś o niej ... |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
kodeman
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 11:20, 29 Gru 2010 Temat: Call of duty black ops Zombie |
ja mam takie strategie.
1 nie moja: taki glitch po angielsku do mapy five. Chyba każdy wie jak wskoczyc na stół? niby się nie powinno ale jak badzo się chce daleko dojść to można wskoczyć. dalej. Jak ... |
Temat: 2012 |
kodeman
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 750
|
Forum: Głupoty Wysłany: Wto 13:51, 28 Gru 2010 Temat: 2012 |
ja na kompa miałem na ps 3 kupić ale na kompa mi jakoś lepiej |
Temat: 2012 |
kodeman
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 750
|
Forum: Głupoty Wysłany: Wto 10:18, 28 Gru 2010 Temat: 2012 |
jak biegniesz sprintem i naciśniesz ctrl czyli chyba czołganie się to tak skoczy na ziemie |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Nie 21:17, 26 Gru 2010 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
Ok Mapa druga nieskończona. Wrzucam po prostu jako kontynuacje. Nie chciało mi się dalej robić bo myślałem że jest fajna aż zagrałem w mod TheResort i spojrzałem. kurczę czyli moja jest beznadziejna. ... |
Temat: Niszczące się budynki |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1077
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Nie 20:17, 26 Gru 2010 Temat: Niszczące się budynki |
wiem że takie są ale jest ich mało :/ |
Temat: Symulacja ataku |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1296
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Nie 20:13, 26 Gru 2010 Temat: Symulacja ataku |
Wiem że to było dawno ale spróbuje pomóc. Co do chodzenia strzlenia i chodzenia znowu to nie próbowałem ale możę AI patch ustaw go i będzie bez przerwy chodził gość po linii albo lepiej włącz oryginal ... |
Temat: Koreańcy biegają gdzie popadnie |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 819
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Nie 20:05, 26 Gru 2010 Temat: Koreańcy biegają gdzie popadnie |
stary temat pewnie wiesz już ale dla tych co nie wiedzą.
AI Anchor zrób i wybierz w nim Anchor type - combat hidespot i pojawią się 2 czerwone linie i one muszą opierać się o jakąś powierzchnię nie p ... |
Temat: Jak robić własne skrypty. |
kodeman
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 969
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Nie 17:02, 26 Gru 2010 Temat: Jak robić własne skrypty. |
a do crysisa też LUA do skryptów? może bym się nauczył |
Temat: Jak robić własne skrypty. |
kodeman
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 969
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Nie 15:03, 26 Gru 2010 Temat: Jak robić własne skrypty. |
to chyba znajomość c++ potrzebne? bam książkę symfonia c++ standard podobno książka świetna, najlepsza ale nie rozumiem jej chyba dlatego że jestem za młody może było by lepiej gdybym mógł się spot ... |
Temat: DZiwna sprawa z entity |
kodeman
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 681
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Sob 18:04, 25 Gru 2010 Temat: DZiwna sprawa z entity |
o zapomniałem o temacie a rozwiązałem po prostu jak instalujesz sandboxa to nie tylko plik przenoś do bin ale tam są jeszcze jakieś inne foldery chyba będziesz wiedział gdzie przenieść pozdro |
Temat: Życzenia. |
kodeman
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 768
|
Forum: Inne Wysłany: Sob 18:01, 25 Gru 2010 Temat: Życzenia. |
przykro mi z powodu psa ale kto wie |
Temat: Życzenia. |
kodeman
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 768
|
Forum: Inne Wysłany: Sob 11:00, 25 Gru 2010 Temat: Życzenia. |
ja choć niechętnie muszę przyznać że w tym roku nie czuję magii świąt :/ i dziwne jest że nie ja 1 na demotywatory.pl jest demot http://demotywatory.pl/2451278#comments
tam ok. 450 komentarzy i w każ ... |
Temat: Życzenia. |
kodeman
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 768
|
Forum: Inne Wysłany: Pią 21:49, 24 Gru 2010 Temat: Życzenia. |
i żebyśmy robili coraz lepsze mapy |
Temat: Ankieta o Far Cry |
kodeman
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1479
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 17:32, 22 Gru 2010 Temat: Ankieta o Far Cry |
f*ck nie trafiłem w świetne da się poprawić? |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Śro 8:10, 22 Gru 2010 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
to chyba dobrze bo u mnie wchodzili do pojazdów a reszta stała jak słup |
Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible |
kodeman
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 1881
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Wto 15:49, 21 Gru 2010 Temat: Poler-Kontynuacja mapy invincible |
Jest dużo lepiej, ale dziwią mnie 2 sprawy te 2 plamy krwi tak dziwnie wyglądają ale ok. Nie robię w sandboxie od far cry więc nie wiem czy się da ale łańcuch tak sztucznie przez gościa przechodzi. Og ... |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Wto 15:46, 21 Gru 2010 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
o zapomniałem tego cienia ustawić. Dzięki. Jak najwięcej błędów postaram się w 2 mapce dodać i jeśli nie będzie usunięty temat to w tym dam 2 mapę dla ciebie też plus za pomoc i za twojego tutka ;p a ... |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1416
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Pon 20:59, 20 Gru 2010 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
Niestety mapy robię od zaledwie 3/4 miesięcy nawet mniej więc nie dużo umiem. Mapa z powodu (chyba coś mi się zepsuło) nie chce działać AI
więc jest AI tylko nie wiem czy was zauważy. nie umiem łączy ... |
Temat: Czy ktoś wie smart object |
kodeman
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 774
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Pon 18:49, 20 Gru 2010 Temat: Czy ktoś wie smart object |
stawiam smart object i wszystko jest dobrze np. clean problem w tym że jest animacja brania ścierki i mazania ale nie ma ścierki. Wie ktoś jak taką ścierkę wytworzyć?
i jeszcze gdy ustawie np. sit do ... |
Temat: 2012 |
kodeman
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 750
|
Forum: Głupoty Wysłany: Pon 18:47, 20 Gru 2010 Temat: 2012 |
to akurat już wyszło black ops mi się szczerze znudziło ale fajne animacje i ujęła mnie możliwośc takiego skakania do przodu i wywracania sie |
|