Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 355 wyników
Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: E-mail aktywacyjny
Vigo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 471

PostForum: CryEngine 3™   Wysłany: Pon 23:17, 10 Lut 2014   Temat: E-mail aktywacyjny
Nie sadze ze to wina portalu na którym masz e-mail. Może miałeś problem z internetem jak się rejestrowałeś. Zobacz czy czasem nie wywaliło Ci wiadomości do "Spamu" bo to też się nie raz zdar ...
  Temat: Flaga.
Vigo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 477

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Czw 0:26, 07 Lis 2013   Temat: Flaga.
trudno powiedzieć o co chodzi ale ja bym się zbytnio tym nie przejmował ;p
  Temat: Niedokończone Sprawy-Poprawione
Vigo

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 672

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 21:12, 07 Paź 2013   Temat: Niedokończone Sprawy-Poprawione
ale że co dead? Nie skończysz moda czy chodzi Ci o życie forum ;p
  Temat: eRmail
Vigo

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 303

PostForum: Głupoty   Wysłany: Pią 8:38, 23 Sie 2013   Temat: eRmail
Ostatnio zarejestrowałem się na stronie eRmail, która wysyła mi na skrzynkę wiadomości w których są reklamy a ja za kliknięcie w tą reklamę dostaję od 10 gr do 1,00 zł.Można wypłacić kasę po uzyskaniu ...
  Temat: Niedokończone Sprawy-Poprawione
Vigo

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 672

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 20:21, 20 Sie 2013   Temat: Niedokończone Sprawy-Poprawione
Przyznaję się bez bicia że to ja dałem " Może być" ale tylko dlatego że jakoś ta skala oceniania jest tak dziwnie skonstruowana Razz Mogłeś dać coś takiego:
- Świetnie-jakbyś pracował w Ubis ...
  Temat: Niedokończone Sprawy-Poprawione
Vigo

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 672

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 15:03, 06 Sie 2013   Temat: Niedokończone Sprawy-Poprawione
troche spamujesz ;p mogłeś edytować tamten temat...
  Temat: Niedokończone Sprawy 2
Vigo

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3192

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Czw 17:53, 01 Sie 2013   Temat: Niedokończone Sprawy 2
Nie możesz wymagać aby co dziennie ktoś coś pisał w Twoim temacie, może i to forum ma ponad 100 użytkowników ale są wakacje i aktywność użytkowników spada, choć tutaj już za wiele nie może spaść Razz Ja ...
  Temat: Niedokończone Sprawy 2
Vigo

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3192

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Czw 22:34, 25 Lip 2013   Temat: Niedokończone Sprawy 2
Nie ma zbyt wielu osób które cokolwiek tu piszą, ale zapewniam Cie że jeśli coś bedzie można pobrać za darmo pograć w to chwile to napewno bedą to ściągać Very Happy Nie oglądaj się na innych i rób swoje ;p
  Temat: Niedokończone Sprawy 2
Vigo

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3192

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Czw 14:33, 25 Lip 2013   Temat: Niedokończone Sprawy 2
dlaczego nikt miałby nie grać w tego moda? To że nikt nie pisze to nie znaczy że nikt w niego nie zagra Wink
  Temat: -brak nazwy narazie-
Vigo

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 453

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 23:22, 09 Lip 2013   Temat: -brak nazwy narazie-
ja to tak robię jak mnie jakaś wena złapie Wink Zero jakiekokolwiek przymusu także możliwe że jak skończę to Crysis będzie w jakiejś gazecie za 5 zł xd
Narazie robię to na co mam ochotę ;p Ostatnio chc ...
  Temat: -brak nazwy narazie-
Vigo

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 453

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pią 11:07, 28 Cze 2013   Temat: -brak nazwy narazie-
znalazłem coś podobnego, modele specjalnie do crysisa Very Happy
Link:
http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=35&min=10&orderby=titleA&show=10
  Temat: Nielubieni Youtuberzy.
Vigo

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 330

PostForum: Głupoty   Wysłany: Pią 5:25, 28 Cze 2013   Temat: Nielubieni Youtuberzy.
nie zapomnij o Klocuch12 Wink
  Temat: -brak nazwy narazie-
Vigo

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 453

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Śro 10:19, 26 Cze 2013   Temat: -brak nazwy narazie-
potrzebuję modeli budynków, najlepiej małych domków jednorodzinnych może sklepów itp to co jest w oryginale lekko nie pasuje xd
  Temat: -brak nazwy narazie-
Vigo

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 453

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 13:47, 25 Cze 2013   Temat: -brak nazwy narazie-
Nazwa moda: Narazie brak
Tryb: Pojedynczy gracz
Wielkość mapy: 4096m x 4096m ( 16,7 km2)


Mapa: W rzeczywistość / SandBox2

Cztery miasteczka/wsie:
-Mrzygłód
-Tyrawa solna
-Hłomcza
-Zag ...
  Temat: FarCry Unknown History
Vigo

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 393

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Śro 23:52, 01 Maj 2013   Temat: FarCry Unknown History
jakby było "Lubie to" to bym użył bez zawahania Very Happy Czekam na dalsze informacje.
  Temat: Potrzebna mapa z Gothic 1
Vigo

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 930

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Czw 15:26, 04 Kwi 2013   Temat: Potrzebna mapa z Gothic 1
Widzę, że bede musiał wszystko recznie robić ;/
  Temat: Potrzebna mapa z Gothic 1
Vigo

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 930

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Śro 14:11, 03 Kwi 2013   Temat: Potrzebna mapa z Gothic 1
Wie ktoś może gdzie mogę znaleźć mapę topograficzną (pokazującą wysokość teremu) z gry Gothic 1?
  Temat: Filmy!
Vigo

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 807

PostForum: Inne   Wysłany: Śro 8:46, 11 Lip 2012   Temat: Filmy!
Zapraszam na mój kanał na YT Smile od czasu do czasu zapuszczam jakiś gameplay z gier.

Link:
http://www.youtube.com/user/Mkbeve?feature=mhee
  Temat: Niedokończone Sprawy 2
Vigo

Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3192

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Wto 18:51, 10 Lip 2012   Temat: Niedokończone Sprawy 2
Fajnie to wygląda, czekam na dalszy rozwój modyfikacji Very Happy

~~ Ja w niedzielę zamówiłem sobie Orange Box i dziś mi właśnie przyszedł, możliwe ze coś popróbuje porobić w edytorze do HL2 Smile
  Temat: [WIP]Killing Time
Vigo

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 11865

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Śro 20:21, 09 Maj 2012   Temat: [WIP]Killing Time
A tam gameplay... może jakieś mini demo w postaci pierwszej mapki Very Happy
  Temat: Tytuły piosenek-może ktoś zna...
Vigo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 375

PostForum: Głupoty   Wysłany: Śro 14:11, 02 Maj 2012   Temat: Tytuły piosenek-może ktoś zna...
Otóż mam składankę kilkunastu piosenek, jednak chciałbym mieć osobno każdą piosenkę a nie znam tytułów ;/ Może zna ktoś którąś z nich:

Link do składanki:
http://www62.zippyshare.com/v/64680218/fil ...
  Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha?
Vigo

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 462

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Śro 8:03, 25 Kwi 2012   Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha?
dokładnie takie coś udało mi się zrobić, ale jemu chyba chodziło o to by pojazd wybuchał po najechaniu na strefę.

To tak samo tylko gracz musiałby być po stronie pojazdu i musiałby jechać pomiędzy ...
  Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha?
Vigo

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 462

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 23:27, 24 Kwi 2012   Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha?
No nie powiem fajny programik Very Happy Postanowiłem go wypróbować. Oto efekty:

http://www.youtube.com/watch?v=9Lc-evievxE&feature=youtu.be

Przy okazji jakiś taki krótki tutorial zrobiłem Smile
  Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha?
Vigo

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 462

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 20:42, 24 Kwi 2012   Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha?
Ja zrobiłbym tutorial w formie filmiku ale nie znam dobrego programu do nagrywania tego typu filmików. Gdyby ktoś znał takowy program który uchwyci cały pulpit/ekran i nagrywałby z dobrą jakością to b ...
  Temat: Duży problem - Sandbox mi się sypie.
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 345

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Nie 10:01, 22 Kwi 2012   Temat: Duży problem - Sandbox mi się sypie.
Skoro wiem albo mi się wydaje że wiem w czym problem i wiem albo wydaje mi się ze wiem jak go rozwiązać to dlaczego miałbym nie napisać jak go rozwiązać ;p
  Temat: Duży problem - Sandbox mi się sypie.
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 345

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Sob 19:04, 21 Kwi 2012   Temat: Duży problem - Sandbox mi się sypie.
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale jeśli jest to co ja myślę to odznacz to (ma być szare):

http://images50.fotosik.pl/1528/071a9405857196a9gen.jpg
  Temat: Jak zrobić Flow Graph ze znikającymi pojazdami?
Vigo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 372

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Pią 20:59, 20 Kwi 2012   Temat: Jak zrobić Flow Graph ze znikającymi pojazdami?
To proste Very Happy zrób taki FlowGraph:
http://images40.fotosik.pl/1508/32d3327a46beac55.jpg

Gdzie:
1. w FlowGraph: PPM-> Vehicle -> VehicleDamage Zaznaczasz pojazd i w FlowGraph przyciskasz PPM ...
  Temat: Populacja Forum.
Vigo

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 2613

PostForum: Nasze Forum   Wysłany: Pią 7:56, 20 Kwi 2012   Temat: Populacja Forum.
Napewno raz na jakiś czas zagląda, ale już się tak nie angażuje :/
  Temat: Populacja Forum.
Vigo

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 2613

PostForum: Nasze Forum   Wysłany: Czw 20:14, 19 Kwi 2012   Temat: Populacja Forum.
Ja tam odwiedzam forum regularnie, czasami umknie mi ze dostałem priva ale jeśli chodzi o kolejne posty na forum to jestem na bieżąco Very Happy
  Temat: Poradnik: bomba atomowa detonowana komputerowo
Vigo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 513

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 16:43, 10 Kwi 2012   Temat: Poradnik: bomba atomowa detonowana komputerowo
Tutorial przydatny, jednak zmień temat na "Poradnik: bomba atomowa zdetonowana komputerowo", gdyż wyrażenie "sterowana bomba" może zostać zinterpretowane inaczej niż ma to miejsce ...
  Temat: Lotniskowiec z ostatniej misji Crysisa - jak przekopiować?
Vigo

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 546

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Wto 9:05, 03 Kwi 2012   Temat: Lotniskowiec z ostatniej misji Crysisa - jak przekopiować?
nie lepiej wejść na mapke, usunąć niepotrzebne rzeczy i zapisać ją jako nowa mapka?
  Temat: Niszczące się budynki
Vigo

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 765

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 9:36, 30 Mar 2012   Temat: Niszczące się budynki
bzdury. wrecz brushe sa zalecane.

jeśli chcesz zrobić niezniszczalną wioskę to tak. Jednak znacznie więcej realizmu oddają wioski w których budynki mogą być dowolnie "rozwalane", a takie ...
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
Vigo

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 2670

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 18:24, 25 Lut 2012   Temat: Mod :Niedończone sprawy
Hehe Dla tej modyfikacji chętnie zainstaluje FC ;p Także wiedz że ktoś na nią czeka i napewno nie jestem sam Very Happy
  Temat: Wywala z edytora gdy generuje AI
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 435

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Śro 0:14, 22 Lut 2012   Temat: Wywala z edytora gdy generuje AI
Możliwe ze jakieś błędy w Flow Graph są i to przez to
  Temat: Moja mapka i Pytanko:)
Vigo

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 450

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Śro 0:01, 22 Lut 2012   Temat: Moja mapka i Pytanko:)
jak miałeś w FlowGraph PPM --> Add Node --> Vehicle --> Enter które służy do tego aby koreańczyk wsiadł, to masz to samo z wysiadaniem PPM --> Add Node --> Vehicle --> Exit działa t ...
  Temat: Crysis Mod: Stargate
Vigo

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 2658

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 19:01, 08 Sie 2011   Temat: Crysis Mod: Stargate
Niestety mapki szlak trafił po burzy sprzed kilkunastu dni, zresztą nie same mapki- cały komp do wymiany był. Teraz jestem już na nowym także mod został zlikwidowany przez samą naturę ;] temat do zamk ...
  Temat: Wymagania dla sandboxa 2
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 528

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Sob 18:41, 18 Cze 2011   Temat: Wymagania dla sandboxa 2
Jak Ci Crysis na minimalnych działa to SB2 też Ci zadziała ;p
  Temat: Wymagania dla sandboxa 2
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 528

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Pią 8:47, 10 Cze 2011   Temat: Wymagania dla sandboxa 2
Nie podałeś całej specyfikacji "starego" kompa, więc nie jestem pewien czy pójdzie... Jedyny sposób to zainstaluj i sprawdź.... to tylko ok 20 min roboty...
  Temat: Pomoc (atakowanie vtolem)
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 525

PostForum: Sztuczna inteligencja (AI)   Wysłany: Pon 22:59, 09 Maj 2011   Temat: Pomoc (atakowanie vtolem)
Jak znajdę czas to pokombinuje coś, szukałeś może w Flow Graph jakichś opcji z attack w AI?
  Temat: Dziwny Problem
Vigo

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 402

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Śro 21:14, 13 Kwi 2011   Temat: Dziwny Problem
luki dobrze pisze, polać mu! pamiętaj, ze jak zawsze ściągasz jakiegoś moda to szukaj jakichś dodatkowych linków do ściągnięcia modeli które zostały użyte w modzie. Zazwyczaj podają je w opisie.
  Temat: Problem z pojawieniem sie w grze
Vigo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 459

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Śro 21:12, 13 Kwi 2011   Temat: Problem z pojawieniem sie w grze
Wydaje mi się że jak tworzysz "swoją" mapkę to musisz ją zapisać, zrestartować edytor a następnie wczytać swoją mapkę- powinno zadziałać...
  Temat: Y czy X?
Vigo

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2022

PostForum: Głupoty   Wysłany: Czw 20:10, 10 Lut 2011   Temat: Y czy X?
Gadu Gadu
Unreal Turnament czy Quake?
  Temat: Y czy X?
Vigo

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2022

PostForum: Głupoty   Wysłany: Czw 12:12, 10 Lut 2011   Temat: Y czy X?
widelec
bo może więcej dziur w ciele zrobić ;p

Dyskietka czy płyta
  Temat: Pogaduchy o wszystkim i o niczym...
Vigo

Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2151

PostForum: Głupoty   Wysłany: Czw 8:53, 10 Lut 2011   Temat: Pogaduchy o wszystkim i o niczym...
Szczekus napisz jakiegoś posta bo masz 666 postów ;p no chyba że jesteś "wysłannikiem diabła" ;p

==//Admin edit:
O widzisz, dobrze że mi przypomniałeś Very Happy.
Od dziś żadnych nowych postów! ...
  Temat: Y czy X?
Vigo

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2022

PostForum: Głupoty   Wysłany: Czw 8:50, 10 Lut 2011   Temat: Y czy X?
komputer


Klasyk:
Kawa czy herbata

xD
  Temat: Jak zrobic misje w edytorze sandbox2
Vigo

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1473

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Czw 8:47, 10 Lut 2011   Temat: Jak zrobic misje w edytorze sandbox2
z tym myśleniem to przesadziłeś ;p <art> forum działa i ma sie dobrze ;p
  Temat: [Mini poradnik] Wyłąnczanie Nanosuitu
Vigo

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 501

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Śro 12:14, 09 Lut 2011   Temat: [Mini poradnik] Wyłąnczanie Nanosuitu
a gdzie jest ten plik? tzn o lokalizację mi chodzi ;p
  Temat: Crysis 2
Vigo

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6051

PostForum: Gry   Wysłany: Nie 17:51, 06 Lut 2011   Temat: Crysis 2
Ja bym chciał aby w Crysisie była broń typu Gravity Gun coś jak było w H-L 2 ;p
  Temat: Problem z włączeniem
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 408

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Sob 17:18, 05 Lut 2011   Temat: Problem z włączeniem
pełny ekran w edytorze? chyba się nie da ;/
  Temat: Problem z ostatnim lvl
Vigo

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Sob 17:17, 05 Lut 2011   Temat: Problem z ostatnim lvl
Jaki masz system? no i czy zawsze dzieje się to w tym samym miejscu?
 
Strona 1 z 8 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin