Autor |
Wiadomość |
Temat: AI nie korzysta z osłon. |
kodeman
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 810
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Śro 18:52, 11 Wrz 2013 Temat: AI nie korzysta z osłon. |
Witam ponownie, pierwszy post i mapa (może się przydać) w poprzednim temacie: http://www.sandbox.fora.pl/teren-tekstury-i-oswietlenie,37/maluje-sie-zla-tekstura,1144.html
Tutaj problem leży w ustaw ... |
Temat: Maluje się zła tekstura |
kodeman
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 675
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Śro 18:48, 11 Wrz 2013 Temat: Maluje się zła tekstura |
Witam po długiej przerwie, po której stwierdziłem, że ostatnio jak tu byłem, to jako idiota, ale nieważne. Wróciłem do pracy z edytorem i znowu natknąłem się na stare problemy. Pierwszy to zła tekstur ... |
Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
kodeman
Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3813
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Śro 22:37, 16 Sty 2013 Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
jak ja dawno nie zaglądałem na to forum. Jak tam praca z modem? |
Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
kodeman
Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3813
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Śro 9:15, 04 Lip 2012 Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
ok niech będzie błąd, ale nie można powiedzieć, że nie pasuje ani ociupinkę |
Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
kodeman
Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3813
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Wto 23:38, 03 Lip 2012 Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
mi się wydaje, że specjalnie wykorzystał zapętlony strzał jako dźwięk maszynerii |
Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
kodeman
Odpowiedzi: 84
Wyświetleń: 3813
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 23:51, 23 Cze 2012 Temat: Niedokończone Sprawy 2 |
a co można napisać? Widać sporo profesjonalizmu i dopracowania, mimo że to parę screenów ;P |
Temat: Błąd wyskakuje przy graniu w Crysis Wars. |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1056
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Pią 18:20, 11 Maj 2012 Temat: Błąd wyskakuje przy graniu w Crysis Wars. |
jak masz daemon toolsa, to odmontuj obraz, jeśli co innego np. alcohol czy inne programy do emulacji to też na swój sposób pewnie się da odmontować.
Możesz mieć też inne programy to zobacz u wujka go ... |
Temat: Problem z edytowaniem map |
kodeman
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1188
|
Forum: Podstawowe zagadnienia map sieciowych Wysłany: Czw 20:35, 10 Maj 2012 Temat: Problem z edytowaniem map |
możesz i tak. |
Temat: Problem z edytowaniem map |
kodeman
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1188
|
Forum: Podstawowe zagadnienia map sieciowych Wysłany: Czw 17:37, 10 Maj 2012 Temat: Problem z edytowaniem map |
od formata nie mam zainstalowanego crysisa, więc nie sprawdzę, ale może poszukaj na mapach oryginalnych? |
Temat: Sniper elite v2 |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1230
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 11:05, 06 Maj 2012 Temat: Sniper elite v2 |
Ktoś pobije?
http://img543.imageshack.us/img543/4972/rekordzik2.jpg |
Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
kodeman
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 10065
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 9:20, 06 Maj 2012 Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
góra w sensie na początku możesz otworzyć drzwi na dole i na piętrze.
Jeśli chodzi o latanie w kółko to na każdej mapie się przydaje. Jak duża ilość zombie to biegną za tobą, jak jest 4 graczy to tak ... |
Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
kodeman
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 10065
|
Forum: Gry Wysłany: Sob 15:03, 05 Maj 2012 Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
zpathowali glitche, to chyba dobrze, a czy na rankingach dalej zwyciężają ludzie z rundami + 100000 czy też naprawili?
Bardzo ważna jest w tym trybie kondycja, gdyż będziemy biegać więcej niż strzela ... |
Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
kodeman
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 10065
|
Forum: Gry Wysłany: Sob 10:32, 05 Maj 2012 Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
też mam red dead redemption i gta 4 . Żadnej jeszcze nie przeszedłem, choć mam je długo i może skończę. Jeśli lubisz strzelanki i masz kasę to kup cod 1,2,4,5 albo lepiej battlefield 3. Nie wiem o c ... |
Temat: Sniper elite v2 |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1230
|
Forum: Gry Wysłany: Sob 10:26, 05 Maj 2012 Temat: Sniper elite v2 |
właściwie to pisze teraz z mojej nowej siódemeczki :3
ale będę miał na oku informacje |
Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
kodeman
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 10065
|
Forum: Gry Wysłany: Pią 22:19, 04 Maj 2012 Temat: Call of duty BO zombie "Poradnik" |
Ach te czasy co w BO pykałem... Szkoda, że ostatnio mam problemy z wybraniem czy BO czy MW3 to większy shit... Ludzie mówią, że najnowsze to odgrzewany kotlet jak reszta, a BO zachwalają za nowości, a ... |
Temat: Tytuły piosenek-może ktoś zna... |
kodeman
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 615
|
Forum: Głupoty Wysłany: Śro 18:11, 02 Maj 2012 Temat: Tytuły piosenek-może ktoś zna... |
sprawdzę, może poznam, a jak nie to spróbuje wyłapać słowa piosenki a wtedy z górki.
będę edytować
wiem, że słowa się nie przydadzą, ale zapisuje sobie by potem znaleźć
1. Culture Beat: Mr. Vai ... |
Temat: Sniper elite v2 |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1230
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 11:11, 29 Kwi 2012 Temat: Sniper elite v2 |
Słyszeliście pewnie o nowym sniper elite v2. Chciałem go kupić, ale wszędzie jest napisane, że gra nie będzie obsługiwać windowsa xp. Czy zmiana systemu jest potrzebna, czy jest na to sposób? Słyszałe ... |
Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha? |
kodeman
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 807
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 23:50, 24 Kwi 2012 Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha? |
dokładnie takie coś udało mi się zrobić, ale jemu chyba chodziło o to by pojazd wybuchał po najechaniu na strefę. |
Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha? |
kodeman
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 807
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 21:11, 24 Kwi 2012 Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha? |
nie korzystałem, ale ogólnie do nagrywania pulpitu używają hypercam |
Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha? |
kodeman
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 807
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 18:20, 24 Kwi 2012 Temat: Jak sprawić, że w pewnym momencie pojazd wybucha? |
http://img840.imageshack.us/img840/9199/132bh.jpg
Sam jestem z siebie dumny. Pierwszy raz w życiu coś zrobiłem takiego we flowgraph i to w ogóle nie pracując w sandboxie :3
Tworzysz shape w area ... |
Temat: Populacja Forum. |
kodeman
Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 2895
|
Forum: Nasze Forum Wysłany: Pią 14:00, 20 Kwi 2012 Temat: Populacja Forum. |
już za bardzo nie włączam edytora, ale zajrzeć zaglądam |
Temat: Problem z Flow Graphami |
kodeman
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 675
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Śro 14:20, 28 Mar 2012 Temat: Problem z Flow Graphami |
Skoro brakuje ci opcji, to masz ukryte. W okienku z flow graph na górze masz
View - components i tam masz 6 pozycji. Kliknij wszystkie by obok był znaczek (jak to się nazywa? ptaszek chyba :p). Po t ... |
Temat: Niszczące się budynki |
kodeman
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1065
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Śro 14:14, 28 Mar 2012 Temat: Niszczące się budynki |
jeśli postawisz budynek z zakładki brush, to są one niezniszczalne. Żeby dało się coś z nimi zrobić, to powinieneś używać z zakładki Archetype entity.
Jeśli nic nie masz w tej zakładce, to wejdź w V ... |
Temat: Wywala z edytora gdy generuje AI |
kodeman
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 699
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Nie 22:30, 26 Lut 2012 Temat: Wywala z edytora gdy generuje AI |
Brawo otrzymujesz złotą łopatę za odkop roku!
http://static.frazpc.pl/board/2011/10/b2d444afd374669c.jpg |
Temat: UFO |
kodeman
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 648
|
Forum: Głupoty Wysłany: Pon 15:45, 19 Gru 2011 Temat: UFO |
luźnie można powiedzieć, że kosmici istnieją. Podobno na kilku księżycach różnych planet w naszym układzie słonecznym, mogą albo żyją bakterie itp. Kosmos jest tak ogromny, że po prostu niemożliwe, że ... |
Temat: Populacja Forum. |
kodeman
Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 2895
|
Forum: Nasze Forum Wysłany: Wto 9:23, 06 Gru 2011 Temat: Populacja Forum. |
ale nigdzie nie jest napisane, że to forum tylko do edytora crysisa 1 i farcrya |
Temat: Animacje z modeli FC. |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 714
|
Forum: [FC]Gotowce Wysłany: Sob 22:55, 19 Lis 2011 Temat: Animacje z modeli FC. |
mi działa
Próbowałeś inną przeglądarką?
Sprawdzałeś blokady?
zapora lub plug-in do przeglądarki |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14331
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 22:55, 19 Lis 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
nie sądzę, żeby nie wypalił. Tyle czasu poświęcili, że raczej to tylko brak czasu im to uniemożliwia. |
Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault" |
kodeman
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1809
|
Forum: Mapy dla wielu graczy Wysłany: Sob 9:19, 19 Lis 2011 Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault" |
facepalm. To że jesteś na wyjeździe to wiem, ale pomyliłem datę napisania komentarza z zapowiedzią poradnika z datą twojego dołączenia  |
Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault" |
kodeman
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1809
|
Forum: Mapy dla wielu graczy Wysłany: Nie 22:11, 13 Lis 2011 Temat: [Prośba]Poradnik do map typu "Assault" |
akurat dziś jest niedziela :d małe spóźnienie z poradnikiem  |
Temat: Sygnaturka na forum |
kodeman
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1227
|
Forum: Nasze Forum Wysłany: Pią 17:05, 11 Lis 2011 Temat: Sygnaturka na forum |
nie mają gdzie tego reklamować to muszą improwizować  |
Temat: Animacje z modeli FC. |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 714
|
Forum: [FC]Gotowce Wysłany: Sob 21:05, 05 Lis 2011 Temat: Animacje z modeli FC. |
animacje to chyba w blenderze można |
Temat: Warhed |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 666
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Śro 20:42, 02 Lis 2011 Temat: Warhed |
tego nigdy nie robiłem, może ktoś spróbuje jak nie to też ja spróbuje, narazie nie korzystam z sandboxa |
Temat: Problem ze zwierzętami |
kodeman
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 609
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Śro 15:44, 02 Lis 2011 Temat: Problem ze zwierzętami |
jak klikasz na np. żółwia i dziwnym trafem masz kurę to zmień model. Jeśli nie będzie ci działać to potem poszukam jak to zrobić. |
Temat: Warhed |
kodeman
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 666
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Śro 15:38, 02 Lis 2011 Temat: Warhed |
nie jestem pewien, ale posiadanie warheada może pomóc ;P |
Temat: opadajaca rzeka |
kodeman
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 864
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Śro 15:36, 02 Lis 2011 Temat: opadajaca rzeka |
możesz wodospad zrobić. wstawiasz particle effect jeśli dobrze pamiętam, jakaś spadająca czy odbijająca woda ze skały, wstawiasz kamienie i masz spadek, a rzekę chyba potem nową musisz zrobić |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
kodeman
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3195
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 20:00, 28 Paź 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
... chodziło mi o tych folderów |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
kodeman
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3195
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 20:17, 24 Paź 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
daj pare screenów z pulpitu |
Temat: Populacja Forum. |
kodeman
Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 2895
|
Forum: Nasze Forum Wysłany: Pon 20:15, 24 Paź 2011 Temat: Populacja Forum. |
tylko nikt nie pisze |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
kodeman
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3195
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 16:05, 15 Paź 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
to zamiast wypakować, to od razu otwórz plik rar daemonem. |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
kodeman
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3195
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 9:04, 15 Paź 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
wypakowujesz, klikasz jakąś ikonkę i instaluje się, jeśli za bardzo zrysowana płyta a potrzebujesz obrazu płyty do instalacji to ściągasz np. daemona. Czasami zamiast obrazu płyty wystarczy crack, ale ... |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
kodeman
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3195
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 7:07, 15 Paź 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
ja miałem problem a call of duty 4. Jakaś część nie chciała się instalować. Ściągnąłem z neta i podałem cd-keya oryginalnego. Nadal coś było źle bo chyba po cd-keyu powinny być servery multi. Nie zdąż ... |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1413
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Śro 20:57, 28 Wrz 2011 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
http://www.speedyshare.com/files/30517160/tropiki.rar |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1413
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Sob 13:06, 24 Wrz 2011 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
mapkę robię tak na test, patrzę czego się nauczyłem i co mogę. Jak chcesz to mogę wersję pre-release zgubić na speedyshare ;p |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1413
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Pią 17:54, 23 Wrz 2011 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
Dzięki, na pewno użyję. Ale co do "Mapka bardzo fajna" to nie musisz kłamać.
Sam się załamuję, że nic lepszego nie umiałem
Zacząłem robić niedawno jeszcze inną, ale nadal nie umiem zrob ... |
Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1413
|
Forum: Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Pią 6:00, 23 Wrz 2011 Temat: Wkońcu mapa 2: "Koreańska masakra" |
chyba za wcześnie się wziąłem za robienie map co crysisa ;p |
Temat: [WIP]Killing Time |
kodeman
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14331
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Śro 22:08, 17 Sie 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
dobra robota |
Temat: Zapowiedz pierwszej mapki |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 810
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 19:52, 11 Sie 2011 Temat: Zapowiedz pierwszej mapki |
jakby to było ogólnie z minimapką to może być wina terenu albo samej mapy, ale
jeśli jest ok, a na screenie jak zrozumiałem, to pewnie karta graficzna, bo na google nic szczególnego nie ma |
Temat: Zapowiedz pierwszej mapki |
kodeman
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 810
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 8:41, 11 Sie 2011 Temat: Zapowiedz pierwszej mapki |
http://www.sandbox.fora.pl/teren-tekstury-i-oswietlenie,37/dziura-w-niebie-czarne-dziwne-slonce-jak-naprawic-to,524.html czy o to chodzi? |
Temat: Dead Island |
kodeman
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1473
|
Forum: Gry Wysłany: Wto 10:33, 09 Sie 2011 Temat: Dead Island |
dlaczego nieskuteczna?
Edit: Jeśli będę miał kasę to kupię. Kto się piszę na coop 4 osoby? |
|