Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 95 wyników
Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Gimp i plugin DDS
marcinLDZ

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1194

PostForum: Inne   Wysłany: Pią 0:23, 06 Sty 2012   Temat: Gimp i plugin DDS
http://www.youtube.com/watch?v=7VGP-a50XA4
  Temat: Gimp i plugin DDS
marcinLDZ

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1194

PostForum: Inne   Wysłany: Czw 1:14, 05 Sty 2012   Temat: Gimp i plugin DDS
http://code.google.com/p/gimp-dds/downloads/list - Pobierz z tego miejsca. Nie jestem pewien ale ustaw rozmiar obrazu na potęgę liczby 2 np: 512,1024,2048
  Temat: [WIP]Killing Time
marcinLDZ

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 19:53, 27 Gru 2011   Temat: [WIP]Killing Time
Luki mogę ci pomóc na ten temat bo sam robię w CE3. Jak chcesz napisz na gadu.
  Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
marcinLDZ

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348

PostForum: CryEngine 3™   Wysłany: Śro 22:04, 21 Gru 2011   Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
http://i.imgur.com/feoGvl.jpg
I wybierz Compact
  Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
marcinLDZ

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348

PostForum: CryEngine 3™   Wysłany: Wto 23:34, 13 Gru 2011   Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=326&t=80305-Niewiem czy oto ci chodzi ale poszukaj.
  Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
marcinLDZ

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348

PostForum: CryEngine 3™   Wysłany: Pon 21:34, 12 Gru 2011   Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
http://www.gamefront.com/files/21080084/dodawanie_modeli.rar- link do poradnika
Jest w nim parę pomyłek kiedy wszedłem w nieodpowiedni folder ale powinien być zrozumiały.
  Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
marcinLDZ

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348

PostForum: CryEngine 3™   Wysłany: Czw 23:19, 08 Gru 2011   Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
Zrobię VideoTutoriala ale bez głosu bo mi się mikrofon popsuł. Pokarze jak zrobić kolizje dla modelu.
  Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
marcinLDZ

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348

PostForum: CryEngine 3™   Wysłany: Śro 15:04, 07 Gru 2011   Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli
Witam. W tym tutorialu napisze jak dodawać modele zrobione przez nas w 3d max do CryEngine 3.

Programy
Instalacja plugin'ów

3d max-Z folderu CryEngine 3\Tools kopiujemy CryExport(liczba)
14-3d ...
  Temat: [WIP]Killing Time
marcinLDZ

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Śro 14:11, 07 Gru 2011   Temat: [WIP]Killing Time
To są prawdopodobnie zwykle pliki DDS bo chyba CE1 nie odsługuje FLASH.
  Temat: Ogólne wiadomości
marcinLDZ

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 942

PostForum: CryEngine 3™   Wysłany: Pon 23:56, 05 Gru 2011   Temat: Ogólne wiadomości
Witam. Tutaj postaram się wypisać najważniejsze wiadomości odnośnie CryEngine 3

Wymagania sprzętowe *
Windows: XP sp.2 (Mi nie chciał chodzić na XP'ku) , Vista , 7
Procesor: Intel Core 2 Duo 2GHz ...
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
marcinLDZ

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3204

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Czw 23:28, 13 Paź 2011   Temat: Mod :Niedończone sprawy
Ściągnij pirata z neta jeśli masz orginal traktujesz to jako kopie zapasowa.
  Temat: CryEngine 3 za darmo.
marcinLDZ

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 837

PostForum: Newsy   Wysłany: Czw 0:17, 18 Sie 2011   Temat: CryEngine 3 za darmo.
Wczoraj Crytek wydal darmową wersje CryEngine 3
http://www.moddb.com/engines/cryengine-3/news/crytek-releases-cryengine3-sdk-free-of-charge
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
marcinLDZ

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3204

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 22:29, 16 Sie 2011   Temat: Mod :Niedończone sprawy
polecam ci ten programik http://camstudio.org/
  Temat: [WIP]Killing Time
marcinLDZ

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Śro 1:00, 10 Sie 2011   Temat: [WIP]Killing Time
Niezły model WICHER
  Temat: [WIP]Killing Time
marcinLDZ

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Czw 22:21, 04 Sie 2011   Temat: [WIP]Killing Time
Bardzo mile dla oka Gratulacje Szczekus.
  Temat: Lista darmowych silników 3d
marcinLDZ

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1731

PostForum: Głupoty   Wysłany: Wto 23:58, 28 Cze 2011   Temat: Lista darmowych silników 3d
http://esenthel.com/?lang=pl&id=news Polski silnik darmowy do celów niekomercyjnych.
  Temat: Lista darmowych silników 3d
marcinLDZ

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1731

PostForum: Głupoty   Wysłany: Wto 23:06, 28 Cze 2011   Temat: Lista darmowych silników 3d
Lista darmowych silników http://www.devmaster.net/engines/list.php?search_id=187d5addc328cc2723b01c1d9ca3a57c
  Temat: Poruszający się obiekt
marcinLDZ

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 996

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pon 23:18, 13 Cze 2011   Temat: Poruszający się obiekt
Oni pewnie to animowali w oddzielnym programie nie w sandbox'ie.
  Temat: Blender 2.45
marcinLDZ

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 726

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Sob 2:04, 11 Cze 2011   Temat: Blender 2.45
Napisz mi na GG bawilem się kiedyś w blenderze to możne pomoże.
  Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem
marcinLDZ

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 927

PostForum: Newsy   Wysłany: Wto 11:18, 17 Maj 2011   Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem
Spec?
  Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem
marcinLDZ

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 927

PostForum: Newsy   Wysłany: Wto 10:19, 17 Maj 2011   Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem
Jeśli wliczam się do nich to mogę robić modele ale projekt musiał by być w realiach wojennych i bez nanosuita bo tak to nie będzie mi się chciało robić modeli do projektu.
  Temat: modele pojazdów i tekstury
marcinLDZ

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1101

PostForum: Strefa downloadu   Wysłany: Nie 23:15, 15 Maj 2011   Temat: modele pojazdów i tekstury
Popatrz tu CRYTEK-owi się nudziło i usunął download ze strony crymod.com
  Temat: Problem z CGF-ami
marcinLDZ

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 747

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Czw 11:16, 12 Maj 2011   Temat: Problem z CGF-ami
Sprobuj odpalić inna mapę i sprawdź czy modele sie ładują jak nie przeinstaluj grę.
  Temat: Crysis 2
marcinLDZ

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6828

PostForum: Gry   Wysłany: Wto 7:56, 01 Mar 2011   Temat: Crysis 2
Nie wiem czy to demo ale znalazlem 2 linki
http://static.cdn.ea.com/crytek/u/f/crys...player_Demo.exe
to ma 1.55 gb i jest z serwów ea wiec wskazuje na to ze to to.

http://download.maverickserver ...
  Temat: Dead Island
marcinLDZ

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1473

PostForum: Gry   Wysłany: Czw 12:54, 24 Lut 2011   Temat: Dead Island
Gra jest w pełni sandboxowa. będą do wyboru 4 postacie . Gra nawiązuje do starych hiciorów o zombiakach gorga romeo .
@Kodeman
Techland nie sponsorował tej gry tylko robił ja od początku ale projek ...
  Temat: Sketh up to sandbox
marcinLDZ

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 678

PostForum: Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Sob 1:39, 19 Lut 2011   Temat: Sketh up to sandbox
http://wiki.crymod.com/index.php/Exporting_from_Google_Sketchup
http://www.youtube.com/watch?v=_Y40ZkUB94I&playnext=1&list=PL60606D5A53294930
Znalazłem takie coś
  Temat: [Mini poradnik] Wyłąnczanie Nanosuitu
marcinLDZ

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 786

PostForum: Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Śro 11:59, 09 Lut 2011   Temat: [Mini poradnik] Wyłąnczanie Nanosuitu
Witam. W tym mini poradniku napisze jak wyłączyć nanosuit

W pliko player.lua należy zmienić wartość linii
self.actor:ActivateNanoSuit(1); z 1 na 0 jest to linia numer 387
Po tej operacji nasze ...
  Temat: Duty calls
marcinLDZ

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 798

PostForum: Gry   Wysłany: Pią 9:31, 04 Lut 2011   Temat: Duty calls
Darmowa parodia call of duty
http://www.thedutycalls.com/download.html

Wymagania

Supported OS: Windows XP SP2+, Windows Vista or Windows 7

Processor: 2.0+ GHZ Single Core Processor

Memory ...
  Temat: Crysis 2
marcinLDZ

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6828

PostForum: Gry   Wysłany: Pią 16:05, 28 Sty 2011   Temat: Crysis 2
Dziś przeczytałem że będzie demo również na PC
http://www.cdaction.pl/news-17242/crysis-2-demo-multi-rowniez-na-pc-wideo.html
  Temat: Problem z teksturą trawy HELP!!!!!!!!!
marcinLDZ

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1410

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Czw 12:35, 27 Sty 2011   Temat: Problem z teksturą trawy HELP!!!!!!!!!
Nie wiem ale ja widzę że w nazwie mapy masz spacje i polskie litery. nie wiem jak w SB 2 ale w jedynce nie może być czegoś takiego.
  Temat: Moje modele
marcinLDZ

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 846

PostForum: [FC]Gotowce   Wysłany: Pią 11:18, 21 Sty 2011   Temat: Moje modele
Witam.Chce przedstawić paczkę moich modeli może nie są najlepszej jakości ale myślę ze mogą sie przydać.

==//Admin Edit:
Napraw linki do screena, nie używaj html`a bo nie wszystkie znaczniki są o ...
  Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack
marcinLDZ

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3663

PostForum: Strefa downloadu   Wysłany: Czw 16:13, 20 Sty 2011   Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack
tree[d]
http://www.frecle.net/forum/viewtopic.php?t=780
Polecam ci ten programik jest darmowy do zastosowan niekomercyjnych jak i chyba komercyjnych . Łatwy i zawiera w sobie 50 tekstur.
  Temat: Crysis 2
marcinLDZ

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6828

PostForum: Gry   Wysłany: Czw 19:01, 13 Sty 2011   Temat: Crysis 2
Ja mam nadzieje ze pazura nie będzie grał.
  Temat: Call of duty black ops Zombie
marcinLDZ

Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261

PostForum: Gry   Wysłany: Śro 12:17, 29 Gru 2010   Temat: Call of duty black ops Zombie
Odblokowanie dodatkowej misji (nie moje):musisz w głównym menu wstać z krzesła (wciskasz spacje) kiedy wstanie idziesz do komputera za sobą, wpisujesz DOA i grasz.
  Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli
marcinLDZ

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 786

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Sob 23:21, 25 Gru 2010   Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli
http://www.tutorialized.com/-Tutoriale
  Temat: Życzenia.
marcinLDZ

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 765

PostForum: Inne   Wysłany: Pią 16:42, 24 Gru 2010   Temat: Życzenia.
Najlepszego wszystkim
  Temat: Projekt Alpha.
marcinLDZ

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1734

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Czw 16:29, 23 Gru 2010   Temat: Projekt Alpha.
Bardzo ładnie to wygląda.
  Temat: Import Terenu z 3DSMax
marcinLDZ

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1053

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Pon 17:26, 06 Gru 2010   Temat: Import Terenu z 3DSMax
http://www.youtube.com/watch?v=rKJ1OQ6bOEY Tu masz jak wyeksportować przykładowy model.
  Temat: [WIP]Killing Time
marcinLDZ

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 17:24, 06 Gru 2010   Temat: [WIP]Killing Time
Może zrób tak że na najniższym poziomie trudności się nie zacina tylko na wyższych.
  Temat: Może rozszerzyć forum?
marcinLDZ

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1230

PostForum: Newsy   Wysłany: Pią 23:48, 26 Lis 2010   Temat: Może rozszerzyć forum?
Ja jestem za ale to zależny od administracji i innych użytkowników.
  Temat: Studio
marcinLDZ

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 846

PostForum: Głupoty   Wysłany: Pią 20:17, 26 Lis 2010   Temat: Studio
Programista tworzy można powiedzieć ze tak z 40 % gry ponieważ on jest odpowiedzialny za kilka set tys. linijek kodu.
  Temat: Studio
marcinLDZ

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 846

PostForum: Głupoty   Wysłany: Czw 18:13, 25 Lis 2010   Temat: Studio
kurs jezyka np- od zera do gier kodera wersja free caly silnik tylko ze na projekty nie-komercyjne jak chcesz napisz mi na gadu to ci troche pomoge
  Temat: Studio
marcinLDZ

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 846

PostForum: Głupoty   Wysłany: Czw 7:40, 25 Lis 2010   Temat: Studio
Na pewno musisz się nauczyć języka C++ (ok. 1 roku ale uczysz tak naprawdę się go cale życie) i obsługi jakiegoś darmowego silnika np: esenthela(wersja free) z tym możesz zacząć się bawić w tworzenie ...
  Temat: Jak dodać modele
marcinLDZ

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1134

PostForum: [FC]Gotowce   Wysłany: Sob 18:06, 20 Lis 2010   Temat: Jak dodać modele
Kata55 Problem został rozwiązany już dawno temu.
  Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji
marcinLDZ

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2106

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Pon 18:57, 08 Lis 2010   Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji
Tez miałem ten problem i chyba musiałem ściągnąć inna wersje pytona.
  Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji
marcinLDZ

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2106

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Nie 14:44, 07 Lis 2010   Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji
1.3d max jest full
2Czemu nie chodzą ci te co wyskakuje?
  Temat: Mam problem z mirrors edge
marcinLDZ

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1551

PostForum: Gry   Wysłany: Sob 23:08, 06 Lis 2010   Temat: Mam problem z mirrors edge
Ja miałem problem z zacinającym się mirrorsem i wyłonczylem opcje fizyki w opcjach gry.
  Temat: *Atak* mapka
marcinLDZ

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 858

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Sob 15:32, 06 Lis 2010   Temat: *Atak* mapka
Nie
  Temat: śnieg(coś innego)
marcinLDZ

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 993

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Śro 7:08, 03 Lis 2010   Temat: śnieg(coś innego)
Chodziło mi tylko by zobaczy z czym to się je i swoje stworzył.
  Temat: śnieg(coś innego)
marcinLDZ

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 993

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 20:06, 02 Lis 2010   Temat: śnieg(coś innego)
Najlepiej ściągnij moda TDS i skopiuj pliki do swojego moda.
Pliki znajdziesz w Textures/particle i Edytor/Particle efect

nie mam zainstalowanego FC wiec nie wiem czy te foldery się tak nazywają a ...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin