Autor |
Wiadomość |
Temat: Gimp i plugin DDS |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1194
|
Forum: Inne Wysłany: Pią 0:23, 06 Sty 2012 Temat: Gimp i plugin DDS |
http://www.youtube.com/watch?v=7VGP-a50XA4 |
Temat: Gimp i plugin DDS |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1194
|
Forum: Inne Wysłany: Czw 1:14, 05 Sty 2012 Temat: Gimp i plugin DDS |
http://code.google.com/p/gimp-dds/downloads/list - Pobierz z tego miejsca. Nie jestem pewien ale ustaw rozmiar obrazu na potęgę liczby 2 np: 512,1024,2048 |
Temat: [WIP]Killing Time |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 19:53, 27 Gru 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
Luki mogę ci pomóc na ten temat bo sam robię w CE3. Jak chcesz napisz na gadu. |
Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348
|
Forum: CryEngine 3™ Wysłany: Śro 22:04, 21 Gru 2011 Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
http://i.imgur.com/feoGvl.jpg
I wybierz Compact |
Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348
|
Forum: CryEngine 3™ Wysłany: Wto 23:34, 13 Gru 2011 Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=326&t=80305-Niewiem czy oto ci chodzi ale poszukaj. |
Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348
|
Forum: CryEngine 3™ Wysłany: Pon 21:34, 12 Gru 2011 Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
http://www.gamefront.com/files/21080084/dodawanie_modeli.rar- link do poradnika
Jest w nim parę pomyłek kiedy wszedłem w nieodpowiedni folder ale powinien być zrozumiały. |
Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348
|
Forum: CryEngine 3™ Wysłany: Czw 23:19, 08 Gru 2011 Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
Zrobię VideoTutoriala ale bez głosu bo mi się mikrofon popsuł. Pokarze jak zrobić kolizje dla modelu. |
Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3348
|
Forum: CryEngine 3™ Wysłany: Śro 15:04, 07 Gru 2011 Temat: [TUTORIAL] Dodawanie modeli |
Witam. W tym tutorialu napisze jak dodawać modele zrobione przez nas w 3d max do CryEngine 3.
Programy
Instalacja plugin'ów
3d max-Z folderu CryEngine 3\Tools kopiujemy CryExport(liczba)
14-3d ... |
Temat: [WIP]Killing Time |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Śro 14:11, 07 Gru 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
To są prawdopodobnie zwykle pliki DDS bo chyba CE1 nie odsługuje FLASH. |
Temat: Ogólne wiadomości |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 942
|
Forum: CryEngine 3™ Wysłany: Pon 23:56, 05 Gru 2011 Temat: Ogólne wiadomości |
Witam. Tutaj postaram się wypisać najważniejsze wiadomości odnośnie CryEngine 3
Wymagania sprzętowe *
Windows: XP sp.2 (Mi nie chciał chodzić na XP'ku) , Vista , 7
Procesor: Intel Core 2 Duo 2GHz ... |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3204
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 23:28, 13 Paź 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
Ściągnij pirata z neta jeśli masz orginal traktujesz to jako kopie zapasowa. |
Temat: CryEngine 3 za darmo. |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 837
|
Forum: Newsy Wysłany: Czw 0:17, 18 Sie 2011 Temat: CryEngine 3 za darmo. |
Wczoraj Crytek wydal darmową wersje CryEngine 3
http://www.moddb.com/engines/cryengine-3/news/crytek-releases-cryengine3-sdk-free-of-charge |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3204
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 22:29, 16 Sie 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
polecam ci ten programik http://camstudio.org/ |
Temat: [WIP]Killing Time |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Śro 1:00, 10 Sie 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
Niezły model WICHER |
Temat: [WIP]Killing Time |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 22:21, 04 Sie 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
Bardzo mile dla oka Gratulacje Szczekus. |
Temat: Lista darmowych silników 3d |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1731
|
Forum: Głupoty Wysłany: Wto 23:58, 28 Cze 2011 Temat: Lista darmowych silników 3d |
http://esenthel.com/?lang=pl&id=news Polski silnik darmowy do celów niekomercyjnych. |
Temat: Lista darmowych silników 3d |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1731
|
Forum: Głupoty Wysłany: Wto 23:06, 28 Cze 2011 Temat: Lista darmowych silników 3d |
Lista darmowych silników http://www.devmaster.net/engines/list.php?search_id=187d5addc328cc2723b01c1d9ca3a57c |
Temat: Poruszający się obiekt |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 996
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pon 23:18, 13 Cze 2011 Temat: Poruszający się obiekt |
Oni pewnie to animowali w oddzielnym programie nie w sandbox'ie. |
Temat: Blender 2.45 |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 726
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Sob 2:04, 11 Cze 2011 Temat: Blender 2.45 |
Napisz mi na GG bawilem się kiedyś w blenderze to możne pomoże. |
Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 927
|
Forum: Newsy Wysłany: Wto 11:18, 17 Maj 2011 Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem |
Spec? |
Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 927
|
Forum: Newsy Wysłany: Wto 10:19, 17 Maj 2011 Temat: Crysis 2 - Narzędzia dla moderów latem |
Jeśli wliczam się do nich to mogę robić modele ale projekt musiał by być w realiach wojennych i bez nanosuita bo tak to nie będzie mi się chciało robić modeli do projektu. |
Temat: modele pojazdów i tekstury |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1101
|
Forum: Strefa downloadu Wysłany: Nie 23:15, 15 Maj 2011 Temat: modele pojazdów i tekstury |
Popatrz tu CRYTEK-owi się nudziło i usunął download ze strony crymod.com |
Temat: Problem z CGF-ami |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 747
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Czw 11:16, 12 Maj 2011 Temat: Problem z CGF-ami |
Sprobuj odpalić inna mapę i sprawdź czy modele sie ładują jak nie przeinstaluj grę. |
Temat: Crysis 2 |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6828
|
Forum: Gry Wysłany: Wto 7:56, 01 Mar 2011 Temat: Crysis 2 |
Nie wiem czy to demo ale znalazlem 2 linki
http://static.cdn.ea.com/crytek/u/f/crys...player_Demo.exe
to ma 1.55 gb i jest z serwów ea wiec wskazuje na to ze to to.
http://download.maverickserver ... |
Temat: Dead Island |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1473
|
Forum: Gry Wysłany: Czw 12:54, 24 Lut 2011 Temat: Dead Island |
Gra jest w pełni sandboxowa. będą do wyboru 4 postacie . Gra nawiązuje do starych hiciorów o zombiakach gorga romeo .
@Kodeman
Techland nie sponsorował tej gry tylko robił ja od początku ale projek ... |
Temat: Sketh up to sandbox |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 678
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 1:39, 19 Lut 2011 Temat: Sketh up to sandbox |
http://wiki.crymod.com/index.php/Exporting_from_Google_Sketchup
http://www.youtube.com/watch?v=_Y40ZkUB94I&playnext=1&list=PL60606D5A53294930
Znalazłem takie coś |
Temat: [Mini poradnik] Wyłąnczanie Nanosuitu |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 786
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Śro 11:59, 09 Lut 2011 Temat: [Mini poradnik] Wyłąnczanie Nanosuitu |
Witam. W tym mini poradniku napisze jak wyłączyć nanosuit
W pliko player.lua należy zmienić wartość linii
self.actor:ActivateNanoSuit(1); z 1 na 0 jest to linia numer 387
Po tej operacji nasze ... |
Temat: Duty calls |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 798
|
Forum: Gry Wysłany: Pią 9:31, 04 Lut 2011 Temat: Duty calls |
Darmowa parodia call of duty
http://www.thedutycalls.com/download.html
Wymagania
Supported OS: Windows XP SP2+, Windows Vista or Windows 7
Processor: 2.0+ GHZ Single Core Processor
Memory ... |
Temat: Crysis 2 |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6828
|
Forum: Gry Wysłany: Pią 16:05, 28 Sty 2011 Temat: Crysis 2 |
Dziś przeczytałem że będzie demo również na PC
http://www.cdaction.pl/news-17242/crysis-2-demo-multi-rowniez-na-pc-wideo.html |
Temat: Problem z teksturą trawy HELP!!!!!!!!! |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1410
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Czw 12:35, 27 Sty 2011 Temat: Problem z teksturą trawy HELP!!!!!!!!! |
Nie wiem ale ja widzę że w nazwie mapy masz spacje i polskie litery. nie wiem jak w SB 2 ale w jedynce nie może być czegoś takiego. |
Temat: Moje modele |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 846
|
Forum: [FC]Gotowce Wysłany: Pią 11:18, 21 Sty 2011 Temat: Moje modele |
Witam.Chce przedstawić paczkę moich modeli może nie są najlepszej jakości ale myślę ze mogą sie przydać.
==//Admin Edit:
Napraw linki do screena, nie używaj html`a bo nie wszystkie znaczniki są o ... |
Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3663
|
Forum: Strefa downloadu Wysłany: Czw 16:13, 20 Sty 2011 Temat: Poszukuję : Speed Tree + crack |
tree[d]
http://www.frecle.net/forum/viewtopic.php?t=780
Polecam ci ten programik jest darmowy do zastosowan niekomercyjnych jak i chyba komercyjnych . Łatwy i zawiera w sobie 50 tekstur. |
Temat: Crysis 2 |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6828
|
Forum: Gry Wysłany: Czw 19:01, 13 Sty 2011 Temat: Crysis 2 |
Ja mam nadzieje ze pazura nie będzie grał. |
Temat: Call of duty black ops Zombie |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 83
Wyświetleń: 21261
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 12:17, 29 Gru 2010 Temat: Call of duty black ops Zombie |
Odblokowanie dodatkowej misji (nie moje):musisz w głównym menu wstać z krzesła (wciskasz spacje) kiedy wstanie idziesz do komputera za sobą, wpisujesz DOA i grasz. |
Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 786
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Sob 23:21, 25 Gru 2010 Temat: pytanie do zaawansowanych w tworzeniu modeli |
http://www.tutorialized.com/-Tutoriale |
Temat: Życzenia. |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 765
|
Forum: Inne Wysłany: Pią 16:42, 24 Gru 2010 Temat: Życzenia. |
Najlepszego wszystkim |
Temat: Projekt Alpha. |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1734
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 16:29, 23 Gru 2010 Temat: Projekt Alpha. |
Bardzo ładnie to wygląda. |
Temat: Import Terenu z 3DSMax |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1053
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pon 17:26, 06 Gru 2010 Temat: Import Terenu z 3DSMax |
http://www.youtube.com/watch?v=rKJ1OQ6bOEY Tu masz jak wyeksportować przykładowy model. |
Temat: [WIP]Killing Time |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 14406
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 17:24, 06 Gru 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
Może zrób tak że na najniższym poziomie trudności się nie zacina tylko na wyższych. |
Temat: Może rozszerzyć forum? |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1230
|
Forum: Newsy Wysłany: Pią 23:48, 26 Lis 2010 Temat: Może rozszerzyć forum? |
Ja jestem za ale to zależny od administracji i innych użytkowników. |
Temat: Studio |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 846
|
Forum: Głupoty Wysłany: Pią 20:17, 26 Lis 2010 Temat: Studio |
Programista tworzy można powiedzieć ze tak z 40 % gry ponieważ on jest odpowiedzialny za kilka set tys. linijek kodu. |
Temat: Studio |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 846
|
Forum: Głupoty Wysłany: Czw 18:13, 25 Lis 2010 Temat: Studio |
kurs jezyka np- od zera do gier kodera wersja free caly silnik tylko ze na projekty nie-komercyjne jak chcesz napisz mi na gadu to ci troche pomoge |
Temat: Studio |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 846
|
Forum: Głupoty Wysłany: Czw 7:40, 25 Lis 2010 Temat: Studio |
Na pewno musisz się nauczyć języka C++ (ok. 1 roku ale uczysz tak naprawdę się go cale życie) i obsługi jakiegoś darmowego silnika np: esenthela(wersja free) z tym możesz zacząć się bawić w tworzenie ... |
Temat: Jak dodać modele |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1134
|
Forum: [FC]Gotowce Wysłany: Sob 18:06, 20 Lis 2010 Temat: Jak dodać modele |
Kata55 Problem został rozwiązany już dawno temu. |
Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2106
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Pon 18:57, 08 Lis 2010 Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji |
Tez miałem ten problem i chyba musiałem ściągnąć inna wersje pytona. |
Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2106
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Nie 14:44, 07 Lis 2010 Temat: Przydatne programy do tworzenia modyfikacji |
1.3d max jest full
2Czemu nie chodzą ci te co wyskakuje? |
Temat: Mam problem z mirrors edge |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1551
|
Forum: Gry Wysłany: Sob 23:08, 06 Lis 2010 Temat: Mam problem z mirrors edge |
Ja miałem problem z zacinającym się mirrorsem i wyłonczylem opcje fizyki w opcjach gry. |
Temat: *Atak* mapka |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 858
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 15:32, 06 Lis 2010 Temat: *Atak* mapka |
Nie |
Temat: śnieg(coś innego) |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 993
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Śro 7:08, 03 Lis 2010 Temat: śnieg(coś innego) |
Chodziło mi tylko by zobaczy z czym to się je i swoje stworzył. |
Temat: śnieg(coś innego) |
marcinLDZ
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 993
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 20:06, 02 Lis 2010 Temat: śnieg(coś innego) |
Najlepiej ściągnij moda TDS i skopiuj pliki do swojego moda.
Pliki znajdziesz w Textures/particle i Edytor/Particle efect
nie mam zainstalowanego FC wiec nie wiem czy te foldery się tak nazywają a ... |
|