Autor |
Wiadomość |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
brda
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 15:29, 12 Lut 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
nooo ciekawie może być,cały pomysł ze spowolnieniem i "gazem" wydaje się ciekawy,co prawda film zapowiedzi wiele nie przedstawia ale widac ze typki mają nowe bronie,m16 |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
brda
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15363
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Nie 20:53, 25 Lip 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
masz szczęście tym razem cię oszczędzę,ale to tylko dlatego że:
ale to tylko dlatego aby było widoczne ze coś się dzieje i pojawiła się aktualizacja postępu prac nas poradnikiem
BTW milo widzieć ... |
Temat: Poradnik: Jak zrobić FFA/TDM. |
brda
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1038
|
Forum: Mapy dla wielu graczy Wysłany: Pon 21:16, 19 Lip 2010 Temat: Poradnik: Jak zrobić FFA/TDM. |
świetna robota Kien w końcu jakiś szpec od mp |
Temat: Problem z edytowaniem map |
brda
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1122
|
Forum: Podstawowe zagadnienia map sieciowych Wysłany: Pon 19:40, 14 Cze 2010 Temat: Problem z edytowaniem map |
moze ustaw w edytorze respawn jakiś krótki co 5 sekund np |
Temat: Problem z edytowaniem map |
brda
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1122
|
Forum: Podstawowe zagadnienia map sieciowych Wysłany: Nie 19:43, 13 Cze 2010 Temat: Problem z edytowaniem map |
Sprawdźcie czy macie takie same wersje crysis, ale wydaje mi sie ze najprawdopodobniejszą przyczyną mogą być zablokowane porty |
Temat: [WIP]Killing Time |
brda
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13932
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 20:44, 11 Cze 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
No na takie info to ja czekałem oczywiście bede czekał dalej z niecierpliwością,miło widzieć ze wy nie zaprzestaliście pracy nad modem |
Temat: Skrypt do zegara który odmierza czas. |
brda
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1986
|
Forum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya Wysłany: Sob 20:43, 05 Cze 2010 Temat: Skrypt do zegara który odmierza czas. |
uhh jak na mój rozum to potrzebujesz sie znać na jakimś programie graficznym,np gimp albo addobe fotoshop i w nim stworzyc animację odliczania w formacie .gif |
Temat: Respawn obiektow |
brda
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 681
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Nie 20:08, 30 Maj 2010 Temat: Respawn obiektow |
wstawiasz apteczke ammo lub pancerz na mape klikasz na niego i idziesz do enity properities i tam w polu respawn time zmieniasz wartość 0 na dowolna, pojedyncza liczba oznacza minuty np 1 a 0.5=5 seku ... |
Temat: Crysis 2 |
brda
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6678
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 20:17, 26 Maj 2010 Temat: Crysis 2 |
He działko mikrofalowe,bedziemy nawalać rozgrzanymi talerzami |
Temat: Crysis 2 |
brda
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6678
|
Forum: Gry Wysłany: Pią 21:05, 21 Maj 2010 Temat: Crysis 2 |
o mi stalker bardzo się podobał,najlepszy cień czarnobyla,miło by było pohasać po mieście w nanoskafandrze za kasą i przygodą |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
brda
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15363
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Czw 20:18, 20 Maj 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
wcielić się?he sprecyzuj to,masz moze na mysli zeby przejśc do trybu gry?jesli tak to spróbuj tak jak w cryengine 1 ctrl+g |
Temat: Mam problem |
brda
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 885
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Śro 20:40, 19 Maj 2010 Temat: Mam problem |
nie miałem styczności z edytorem cryengine 2,przypomina mi się jednak coś o file>generate ai czy cos takiego zeby im mózgi wygenerować,poszukaj czegos takiego. |
Temat: Crysis 2 |
brda
Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 6678
|
Forum: Gry Wysłany: Wto 21:15, 18 Maj 2010 Temat: Crysis 2 |
widze że sledzisz poczynania nad crysis 2,grafika oszałamia razem z wymaganiami,oby nie zepsuli tego fabułą |
Temat: Zapowiedź moda "Far Cry Zew Krwi" |
brda
Odpowiedzi: 93
Wyświetleń: 6249
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 20:09, 17 Maj 2010 Temat: Zapowiedź moda "Far Cry Zew Krwi" |
nie przejmuj sie,wiekszość ciekawych projektów nie jest kończona,wszyscy powinni się do tego przyzwyczaić |
Temat: Potrzebna pomoc |
brda
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 711
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Wto 20:48, 11 Maj 2010 Temat: Potrzebna pomoc |
po pierwsze,patch 1.4 jest?
i następnym razem nie pisz post pod postem,używaj opcji edytuj |
Temat: SandBox 2 Poradnik |
brda
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 15363
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Wto 21:58, 04 Maj 2010 Temat: SandBox 2 Poradnik |
Vigo umieść link do swojego chomika w opisie,ułatwisz dostep użytkownikom którzy nie znaja go |
Temat: Sandbox 2 download |
brda
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 6816
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Pon 20:51, 03 Maj 2010 Temat: Sandbox 2 download |
na tym screenie pisze zebyś zweryfikował czy masz dostęp do tej lokacji,więc napewno z konta admina instalujesz to? |
Temat: Czy to forum jeszcze żyje? |
brda
Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 1905
|
Forum: Głupoty Wysłany: Sob 22:46, 01 Maj 2010 Temat: Czy to forum jeszcze żyje? |
KT to dobrze widzisz,tzn nie widzisz bo ja też nie |
Temat: Czy to forum jeszcze żyje? |
brda
Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 1905
|
Forum: Głupoty Wysłany: Pią 22:37, 30 Kwi 2010 Temat: Czy to forum jeszcze żyje? |
no jakoś narazie uciochło tutaj,ja codziennie wieczorkiem zagladam w poszukiwaniu nowego posta |
Temat: CSS HeadCreb mod |
brda
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 786
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 21:43, 28 Kwi 2010 Temat: CSS HeadCreb mod |
Spróbuj poszukać skrótów HC |
Temat: promieniowanie;) |
brda
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1116
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pon 21:33, 26 Kwi 2010 Temat: promieniowanie;) |
w sumie nic się nie stało,moze to zmotywować kogos do rozwiązania problemu,nawet jesli autor juz nie pamięta o tym temacie,komus moze sie kiedyś przydac np. |
Temat: promieniowanie;) |
brda
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1116
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Nie 21:06, 25 Kwi 2010 Temat: promieniowanie;) |
luki99 Archeologia to wiecznie żywy temat |
Temat: Muzyka crysis |
brda
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 801
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Pon 22:23, 19 Kwi 2010 Temat: Muzyka crysis |
dobra robota,możesz do tego dorzucić jeszcze jakieś obrazki |
Temat: Płaskie plaże i jeszcze kilka pytań |
brda
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1149
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Sob 22:34, 27 Mar 2010 Temat: Płaskie plaże i jeszcze kilka pytań |
mój błąd, nie luknołem czy to ten temat xD |
Temat: Płaskie plaże i jeszcze kilka pytań |
brda
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1149
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Czw 23:23, 25 Mar 2010 Temat: Płaskie plaże i jeszcze kilka pytań |
http://www.sandbox.fora.pl/teren-tekstury-i-oswietlenie,2/plaski-teren,406.html |
Temat: Skuter TBG |
brda
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 831
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Nie 19:04, 21 Mar 2010 Temat: Skuter TBG |
Witam mam na zamiane/sprzedaż PROSZE DZWONIĆ INTERESUJA MNIE WSZYSTKIE OFERTY ! skuter TGB 2008r sprzedam lub zamienie z dopłatą skuter ma przegląd do 2012 r sprawny 0 uszkodzeń stan idealny przejecha ... |
Temat: >>>crysis<<< |
brda
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 903
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Sob 21:38, 20 Mar 2010 Temat: >>>crysis<<< |
gralem w to i w to,ale wydaje mi sie ze zasadniczej różnicy między nimi nie ma |
Temat: >>>crysis<<< |
brda
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 903
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Śro 23:22, 17 Mar 2010 Temat: >>>crysis<<< |
musisz tutaj poszukać,gdzieś na ostatnich stronach byl taki modzik
http://www.crymod.com/filebase.php?cat=21 |
Temat: [WIP]Killing Time |
brda
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13932
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Nie 22:08, 14 Mar 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
sindbad dwanascie zapraszamy do rejestracji |
Temat: Far Cry - lornetka i drzwi |
brda
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1599
|
Forum: Gry Wysłany: Nie 22:05, 14 Mar 2010 Temat: Far Cry - lornetka i drzwi |
co to tekstu to bez problemu,tylko trzeba przeszukać skrypt mapy,a z lornetką,wydaje mi sie ze to zadanie dla modmakerów. |
Temat: MAPA Zaglady MOD |
brda
Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 5088
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Nie 23:16, 07 Mar 2010 Temat: MAPA Zaglady MOD |
zaprezentuj najlepiej screena z błedem to na pewno ktoś pomoże |
Temat: [WIP]Killing Time |
brda
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13932
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 22:21, 04 Mar 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
fajnie by było ponawalać się w takich klimatach jak np.było widac na filmiku przez multi |
Temat: [WIP]Killing Time |
brda
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13932
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Śro 22:44, 03 Mar 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
Ooo zaciananie się broni,jak dla mnie to bedzie najlepsze czasami trudnienie i urozmaicenie rozgrywki a co do filmiku świetnie to wszystko wygląda,naprawde świetna robota widać że się nie lenicie ; ... |
Temat: [WIP]Killing Time |
brda
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13932
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 21:25, 01 Mar 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
noooo jest na czym oko zawiesić,na tym zdjęciu rendera rozwaliła mnie puszka z napisem fresh brain , w flytrought zaintrygowały mnie ryby pływające w rzece, jednos słowo GJ! |
Temat: Mass Effect 2 problem |
brda
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 2574
|
Forum: Gry Wysłany: Śro 22:54, 24 Lut 2010 Temat: Re: Mass Effect 2 problem |
Upewnij sie że zainstalowałeś aktualną wersje oprogramowania PhysX
zapewne o to. |
Temat: Speed hack |
brda
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1881
|
Forum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya Wysłany: Wto 23:00, 23 Lut 2010 Temat: Speed hack |
no,ciekawie to wygląda,lecz grywalnośc tego patcha zakładam ze bedzie mała,co najwyrzej pare osob jak sie skrzyknie....
i jeszcze jedno,podaj wymagania tego patcha,i parametry swojego kompa. |
Temat: Nowe modele By Szczekus |
brda
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1773
|
Forum: [FC]Gotowce Wysłany: Pon 22:49, 22 Lut 2010 Temat: Nowe modele By Szczekus |
dobra robora,i świetnie wygląda |
Temat: Speed hack |
brda
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1881
|
Forum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya Wysłany: Nie 23:05, 21 Lut 2010 Temat: Speed hack |
troche więcej info pawcio?? |
Temat: [WIP]Killing Time |
brda
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13932
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 0:00, 20 Lut 2010 Temat: [WIP]Killing Time |
czekamy z niecierpliwością |
Temat: Śmieszne Skriny |
brda
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1092
|
Forum: Głupoty Wysłany: Czw 22:30, 18 Lut 2010 Temat: Śmieszne Skriny |
heh jeden nawet padl z wrażenia |
Temat: Red Faction 3 |
brda
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 774
|
Forum: Gry Wysłany: Czw 22:28, 18 Lut 2010 Temat: Red Faction 3 |
a jaki masz sprzet?? |
Temat: MAPA Zaglady MOD |
brda
Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 5088
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 22:27, 18 Lut 2010 Temat: MAPA Zaglady MOD |
wyjawisz coś więcej nt tego screena ?? |
Temat: Ruszające się chmury |
brda
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3159
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Wto 23:06, 16 Lut 2010 Temat: Ruszające się chmury |
Kotek-rusza za sumienie 90% internautów,no zaczołeś archeologicznie,ale teraz robisz dobra robote. |
Temat: Pogaduchy o wszystkim i o niczym... |
brda
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 2496
|
Forum: Głupoty Wysłany: Pon 23:55, 15 Lut 2010 Temat: Pogaduchy o wszystkim i o niczym... |
są 3 wersje poradnika do sb1 :
1. http://www.farcry.o7.pl/
2. (niekompletny)ale przydatny http://farcry.dzs.pl/
3.-nasze forum |
Temat: Skąd ściagne edytor do cudownego crysisa? |
brda
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1155
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pon 23:51, 15 Lut 2010 Temat: Skąd ściagne edytor do cudownego crysisa? |
Po rosyjsku, owned >_<. Chciałbym to usłyszeć
овнэд |
Temat: Mordki/tarcza |
brda
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 873
|
Forum: [FC]Sztuczna inteligencja Wysłany: Pon 23:48, 15 Lut 2010 Temat: Mordki/tarcza |
hmm tarczy nie wiem jak mu dać :/ ale jeśli chodzi ci o mordki to klikasz na najemnika wybierasz helmet model http://www.iv.pl/images/avzaqkv999nd7j4cy49j_thumb.jpghttp://www.iv.pl/images/l4s1afwqj5fi ... |
Temat: Speed hack |
brda
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1881
|
Forum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya Wysłany: Pon 23:09, 15 Lut 2010 Temat: Speed hack |
szczeze spotkałem się nawet z komendą działającą podobnie,wpisuje sie ją w konsole i wuala
\fixed_time_step 0.12
aby przywrócić do normalności zmieniamy na 0.00,nie zachęcam do uzywania takiego ... |
Temat: Ruszające się chmury |
brda
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3159
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pon 22:57, 15 Lut 2010 Temat: Ruszające się chmury |
http://www.iv.pl/images/1227yahleecn81qwv6a.gifhttp://www.iv.pl/images/3w9199hhgdsari9blxcx.gifhttp://www.iv.pl/images/o3jxes9nwzn3f8y82c8k.jpg |
Temat: Cargo Chopper-Instrukcja,Poradnik |
brda
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1272
|
Forum: [FC]Sztuczna inteligencja Wysłany: Sob 21:43, 13 Lut 2010 Temat: Cargo Chopper-Instrukcja,Poradnik |
Ituri,jeszcze jeden post o tematyce archeologicznej z trescia przydatne to cie nagrodze
// SNIPER // ostrzegaj na PW// |
Temat: Ruszające się chmury |
brda
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3159
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Sob 21:39, 13 Lut 2010 Temat: Ruszające się chmury |
archeolodzy wszystkich narodów,powstańcie!! |
|