Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 183 wyników
Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
arcadius113

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 2655

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 18:58, 21 Lut 2012   Temat: Mod :Niedończone sprawy
http://www.download.cenega.pl/download_system/?ID=762

Hmmm... Może być Razz
  Temat: Unnamed Mod
arcadius113

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 549

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 14:44, 19 Lis 2011   Temat: Unnamed Mod
Capitan napisał mi na GG i powiedział żeby to przekazać.Ja już ściągam Smile

+Link do mapy z testowaniem Slow Time
http://www.mediafire.com/?65ydlv60vhuwmi9

Jak odtworzyć?
-Włącz Far Cry
-Wybier ...
  Temat: [WIP]Killing Time
arcadius113

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 11781

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pią 16:34, 18 Lis 2011   Temat: [WIP]Killing Time
Nie Very Happy
  Temat: Słońce
arcadius113

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 609

PostForum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Pią 16:34, 18 Lis 2011   Temat: Słońce
Shocked
Nie zrozumiałem pytania.
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
arcadius113

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 2655

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pią 16:33, 18 Lis 2011   Temat: Mod :Niedończone sprawy
Ja w połowie. Nie lepiej to wydać razem albo osobno(dla wszystkich) ?
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Wto 21:18, 25 Paź 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Uwaga!
Sprawa jest taka że zamiast moda.Zrobię osobną grę.
Chętni do pomocy(Blender i jacyś graficy) proszeni są o zgłoszenie się na PW.


//EDIT

Przyda się jeszcze skrypter. Ale o tym powiem ...
  Temat: Projekt Alpha.
arcadius113

Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1437

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 21:36, 06 Wrz 2011   Temat: Projekt Alpha.
Św. Prawda Smile
  Temat: MAPA Zaglady MOD
arcadius113

Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 4308

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 21:33, 06 Wrz 2011   Temat: MAPA Zaglady MOD
Ja też nie lubię ciszy Shocked ... ale nie było jak wejść na forum Very Happy
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Wto 21:31, 06 Wrz 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Na forum moda ;]
http://mapwreckproject.feen.pl/viewtopic.php?p=12&sid=d5ebc3fcec13f6223ec033541720b3a8#12 PL!
http://mapwreckproject.feen.pl/viewtopic.php?p=11&sid=d5ebc3fcec13f6223ec033541 ...
  Temat: Niedokończone Sprawy (demo)
arcadius113

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1167

PostForum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Wto 21:02, 06 Wrz 2011   Temat: Niedokończone Sprawy (demo)
Można Re-Up ? ;] bo dawny wygasł.
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
arcadius113

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 2655

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pon 20:37, 15 Sie 2011   Temat: Mod :Niedończone sprawy
Ja też się zgłaszam Razz
  Temat: Samochodzący Minigun
arcadius113

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 558

PostForum: [FC]Sztuczna inteligencja   Wysłany: Wto 16:46, 02 Sie 2011   Temat: Samochodzący Minigun
Very Happy

Wróciłem. Na kolonii byłem. Przed chwilą wróciłem.
A co do tematu.

Tłumaczenie: Twisted Evil
Ten pakiet obejmuje:

- Montaż poprawy skrypt broni: możliwość dołączania samodzielny podmiot j ...
  Temat: Problem z kolorem tekstury.
arcadius113

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 717

PostForum: Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Pon 14:24, 25 Lip 2011   Temat: Problem z kolorem tekstury.
Temat Do zamknięcia Very Happy
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Nie 19:59, 24 Lip 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
UPDATE

NanoSuit

90%

Opcje:

-SuperSiła - 100%
Możliwość popychania obiektów i ich podnoszenia oraz rzucania.(także ludzi żywych i trupy Very Happy ).
-Niewidzialność - 100%
Nie muszę objaśniać. ...
  Temat: MAPA Zaglady MOD
arcadius113

Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 4308

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Nie 19:55, 24 Lip 2011   Temat: MAPA Zaglady MOD
UPDATE

NanoSuit(Kombinezon z Crysis):
100%
Prezentacja niedługo.
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Nie 18:31, 24 Lip 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
O to się nie martw. Cool
Już trwają pracę nad Trailerem.
  Temat: [WIP]Killing Time
arcadius113

Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 11781

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 23:43, 23 Lip 2011   Temat: [WIP]Killing Time
KT/Szczekus Fajny skin konta YT. Very Happy
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Sob 12:19, 23 Lip 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Uwaga!
Osoby które mogą dostać zawał od strachu:
NIE PRZECHODZIĆ MISJI TRENINGOWEJ.
Boo... Będzie strasznie.
  Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników
arcadius113

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 507

PostForum: [FC]Sztuczna inteligencja   Wysłany: Pią 21:59, 22 Lip 2011   Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników
Co do tego tematu.
W moim modzie uwaga na kolesi z OICW i AG36 bo będą bardzo często używać granatników.(Takie mam przynajmniej plany.)
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
arcadius113

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 2655

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pią 21:57, 22 Lip 2011   Temat: Mod :Niedończone sprawy
Jak mi dasz to wtedy zrobię te HeliSlowTime ze heli ma też zwolnione tempo a nie. Razz
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Pią 13:41, 22 Lip 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
UPDATE
Czytaj 1 post
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Pią 12:49, 22 Lip 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Niedługo wyśle zapowiedz taki mały gameplay.
  Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników
arcadius113

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 507

PostForum: [FC]Sztuczna inteligencja   Wysłany: Pią 12:43, 22 Lip 2011   Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników
Z OICW dostałem i kill ;/.
  Temat: Mod :Niedończone sprawy
arcadius113

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 2655

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Pią 12:36, 22 Lip 2011   Temat: Mod :Niedończone sprawy
Widzę.

P.S. Wyślij mi ten mój skrypt na Bullet Time(zwolnione tempo) bo nie wiem gdzie się podział bo miałem kolejny format.Najlepiej na PW wyślij.
  Temat: Import obiektów
arcadius113

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 384

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 11:28, 05 Lip 2011   Temat: Import obiektów
1.Ściągnij plugina do konwertowania do FC.Do Max'a3D.
2.Użyj Max3D.
  Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników
arcadius113

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 507

PostForum: [FC]Sztuczna inteligencja   Wysłany: Wto 11:25, 05 Lip 2011   Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników
We mnie strzelali.
Ale TYLKO raz na mapce Volcano.
Na poziomie Realistic.
  Temat: Poruszający się obiekt
arcadius113

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 609

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Wto 11:23, 05 Lip 2011   Temat: Poruszający się obiekt
Jak byście dokładnie oglądali tamtą mapę.
To łódź była robiona z:
1.Simple Entity
2.Była robiona z części.Nie całość.
3.Była animowana w Track Viev.

P.S.

1.I'm Hardcore.
2.Wróciłem i zabier ...
  Temat: Prośba o folder "Bunker" z katalogu "Levels&q
arcadius113

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 450

PostForum: Pomoc Techniczna    Wysłany: Wto 22:19, 24 Maj 2011   Temat: Prośba o folder "Bunker" z katalogu "Levels&q
Jeżeli nie jesteś n00bski Hackerem.To zainstaluj orginalkę(grę) od nowa.Jeżeli nie to Hackerom nie pomagam...
  Temat: Profesionelne robienie wnętrz
arcadius113

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 777

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Wto 22:11, 24 Maj 2011   Temat: Profesionelne robienie wnętrz
Powiedz jeszcze raz bo nie rozumiem o co Ci chodzi. Rolling Eyes
Co puste o co ci chodzi?
  Temat: Unieruchomiony gracz.
arcadius113

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 462

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 22:09, 24 Maj 2011   Temat: Unieruchomiony gracz.
1.Nie nabijam postu.
2.Nie mam pojęcia.
3.KT/Szczekus może wiedzieć coś podobnego zrobił.
4.Pracuje nad tym.
5.Czy to forum jeszcze żyje??
  Temat: Hud w filmiku
arcadius113

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 360

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 22:07, 24 Maj 2011   Temat: Hud w filmiku
1.Wróciłem
2.Dawno w SandBox'ie nie siedziałem.
3.Z pamięci podam:
Otwierasz Track View cośtam
Tam gdzie wybierasz Czas itd.
Musi być odznaczone Hud i Player.
  Temat: Nasze serwery SA-MP.
arcadius113

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 405

PostForum: Głupoty   Wysłany: Pią 20:57, 25 Mar 2011   Temat: Nasze serwery SA-MP.
Ja pierwszy.
Polish Top DM

Wersja serwera: 0.3c
HostName: •••Polish Top DM™
Head Admini:
-arcadius113
-KoX_
Admini:
-Faster
-Shark
Co oferujemy?
-Miłą administracj ...
  Temat: Wyłączająca się mapa.
arcadius113

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 507

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Nie 10:04, 06 Mar 2011   Temat: Wyłączająca się mapa.
Mogę to naprawić Razz .
  Temat: Nowe Textury broni by Bołmen
arcadius113

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 705

PostForum: [FC]Gotowce   Wysłany: Nie 9:54, 06 Mar 2011   Temat: Nowe Textury broni by Bołmen
Zaraz zobaczę i ocenie.Tak na przyszłość.
Wrzucaj [url=http://www.sendspace.pl/]TUTAJ.
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Nie 9:50, 06 Mar 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Ale tą mapę skończyłem rok temu Razz .Więc teraz jestem jeszcze lepszy.Mapa Assault ukończona w 99%.Zostały tylko 2 poważne błędy.
1.W tunelu wkracza (nazwy nie pamiętam) Area Która zabija.
2.Na 2 wy ...
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Sob 21:24, 05 Mar 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Screeny:
Screeny.Powiedzcie czy się fajnie zapowiada.
http://img59.imageshack.us/img59/5146/farcry0007.th.jpghttp://img855.imageshack.us/img855/2200/farcry0005.th.jpghttp://img718.imageshack.us/img7 ...
  Temat: MAPA Zaglady MOD
arcadius113

Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 4308

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Sob 21:02, 05 Mar 2011   Temat: MAPA Zaglady MOD
Jak twojemu kompowi pokaże screeny to może trochę ochłonie po becie. Razz
EDIT:
Ej a jak robić screeny w grze?
EDIT2:
Dobra już wiem.
EDIT3:
Screeny.Powiedzcie czy się fajnie zapowiada.
http://i ...
  Temat: Przeróbki w Edytorze
arcadius113

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 471

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 19:52, 22 Lut 2011   Temat: Przeróbki w Edytorze
:E a jest coś takiego w Far Cry?

NIE NIE MA
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Wto 19:51, 22 Lut 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Map Wreck wyśle dziś lub jutro mam nowy NET 1mb/s.Więc zdołam wysłać.
A co to FC CoD DoN przerywam na razie pracę.Powody osobiste.
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Pon 1:07, 21 Lut 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
POST ZOSTAŁ USUNIĘTY PRZEZ AUTORA.
  Temat: Y czy X?
arcadius113

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2007

PostForum: Głupoty   Wysłany: Śro 21:00, 09 Lut 2011   Temat: Y czy X?
crysis

Jabłko czy Pomarańcza?
  Temat: Samochód FWD (Co zrobić by twój kolega prowadził-poradnik)
arcadius113

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 681

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Śro 20:58, 09 Lut 2011   Temat: Samochód FWD (Co zrobić by twój kolega prowadził-poradnik)
To już było gdzieś.
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Pon 16:53, 07 Lut 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
1.KT/Szczekus napisał:

Zapowiada się coś bardziej futurystycznego. Mam nadzieję że będą nowe bronie i inne umilacze pasujące do tych czasów. Inaczej będzie trochę, no dziwnie Wink .
Bronie nowe b ...
  Temat: Nieśmiertelność ...
arcadius113

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 600

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: Nie 9:47, 06 Lut 2011   Temat: Nieśmiertelność ...
Słuchaj skoro w edytorze Cię zabije(A ty jesteś odporniejszy w Edytorze).
To będzie jeszcze gorzej w grze.
Cool
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Nie 9:44, 06 Lut 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Nie zrozumiałem co napisałeś. Shocked
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Sob 11:46, 05 Lut 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Kwestia skryptów.
  Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
arcadius113

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2271

PostForum: Śmietnik   Wysłany: Sob 9:22, 05 Lut 2011   Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Po angielsku ten mod nazywa się
Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Po polsku(Lepiej w ang. brzmi)
Far Cry: Zew: Obowiązek Śmierć Narodu

Ten mod powstanie w nowo powstałej drużynie SAPD(n ...
  Temat: Crysis Mod: Stargate
arcadius113

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 2646

PostForum: Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 15:31, 01 Lut 2011   Temat: Crysis Mod: Stargate
Jak skończysz to sobie pogram.
Sam próbowałem mapkę robić ale...
w SandBox 2 jest trochę trudniej(przynajmniej dla mnie przyzwyczaiłem się do SandBox 1).
  Temat: Pare pytań odnośnie robienia moda
arcadius113

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 678

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 15:27, 01 Lut 2011   Temat: Pare pytań odnośnie robienia moda
To słuchaj ja Ci to zrobię i nie będzie problemów. Very Happy
  Temat: MAPA Zaglady MOD
arcadius113

Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 4308

PostForum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów   Wysłany: Wto 15:24, 01 Lut 2011   Temat: MAPA Zaglady MOD
No ku*** niech ktoś napisze czy mam wypuścić BETĘ moda.
 
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin