Autor |
Wiadomość |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
arcadius113
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3093
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 18:58, 21 Lut 2012 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
http://www.download.cenega.pl/download_system/?ID=762
Hmmm... Może być |
Temat: Unnamed Mod |
arcadius113
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 804
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 14:44, 19 Lis 2011 Temat: Unnamed Mod |
Capitan napisał mi na GG i powiedział żeby to przekazać.Ja już ściągam
+Link do mapy z testowaniem Slow Time
http://www.mediafire.com/?65ydlv60vhuwmi9
Jak odtworzyć?
-Włącz Far Cry
-Wybier ... |
Temat: [WIP]Killing Time |
arcadius113
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13965
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 16:34, 18 Lis 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
Nie |
Temat: Słońce |
arcadius113
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 849
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pią 16:34, 18 Lis 2011 Temat: Słońce |
Nie zrozumiałem pytania. |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
arcadius113
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3093
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 16:33, 18 Lis 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
Ja w połowie. Nie lepiej to wydać razem albo osobno(dla wszystkich) ? |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Wto 21:18, 25 Paź 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Uwaga!
Sprawa jest taka że zamiast moda.Zrobię osobną grę.
Chętni do pomocy(Blender i jacyś graficy) proszeni są o zgłoszenie się na PW.
//EDIT
Przyda się jeszcze skrypter. Ale o tym powiem ... |
Temat: Projekt Alpha. |
arcadius113
Odpowiedzi: 47
Wyświetleń: 1683
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 21:36, 06 Wrz 2011 Temat: Projekt Alpha. |
Św. Prawda |
Temat: MAPA Zaglady MOD |
arcadius113
Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 5097
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 21:33, 06 Wrz 2011 Temat: MAPA Zaglady MOD |
Ja też nie lubię ciszy ... ale nie było jak wejść na forum |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Wto 21:31, 06 Wrz 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Na forum moda ;]
http://mapwreckproject.feen.pl/viewtopic.php?p=12&sid=d5ebc3fcec13f6223ec033541720b3a8#12 PL!
http://mapwreckproject.feen.pl/viewtopic.php?p=11&sid=d5ebc3fcec13f6223ec033541 ... |
Temat: Niedokończone Sprawy (demo) |
arcadius113
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1413
|
Forum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Wto 21:02, 06 Wrz 2011 Temat: Niedokończone Sprawy (demo) |
Można Re-Up ? ;] bo dawny wygasł. |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
arcadius113
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3093
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pon 20:37, 15 Sie 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
Ja też się zgłaszam |
Temat: Samochodzący Minigun |
arcadius113
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 783
|
Forum: [FC]Sztuczna inteligencja Wysłany: Wto 16:46, 02 Sie 2011 Temat: Samochodzący Minigun |
Wróciłem. Na kolonii byłem. Przed chwilą wróciłem.
A co do tematu.
Tłumaczenie:
Ten pakiet obejmuje:
- Montaż poprawy skrypt broni: możliwość dołączania samodzielny podmiot j ... |
Temat: Problem z kolorem tekstury. |
arcadius113
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 975
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pon 14:24, 25 Lip 2011 Temat: Problem z kolorem tekstury. |
Temat Do zamknięcia |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Nie 19:59, 24 Lip 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
UPDATE
NanoSuit
90%
Opcje:
-SuperSiła - 100%
Możliwość popychania obiektów i ich podnoszenia oraz rzucania.(także ludzi żywych i trupy ).
-Niewidzialność - 100%
Nie muszę objaśniać.
... |
Temat: MAPA Zaglady MOD |
arcadius113
Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 5097
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Nie 19:55, 24 Lip 2011 Temat: MAPA Zaglady MOD |
UPDATE
NanoSuit(Kombinezon z Crysis):
100%
Prezentacja niedługo. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Nie 18:31, 24 Lip 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
O to się nie martw.
Już trwają pracę nad Trailerem. |
Temat: [WIP]Killing Time |
arcadius113
Odpowiedzi: 280
Wyświetleń: 13965
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 23:43, 23 Lip 2011 Temat: [WIP]Killing Time |
KT/Szczekus Fajny skin konta YT. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 12:19, 23 Lip 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Uwaga!
Osoby które mogą dostać zawał od strachu:
NIE PRZECHODZIĆ MISJI TRENINGOWEJ.
Boo... Będzie strasznie. |
Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników |
arcadius113
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 831
|
Forum: [FC]Sztuczna inteligencja Wysłany: Pią 21:59, 22 Lip 2011 Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników |
Co do tego tematu.
W moim modzie uwaga na kolesi z OICW i AG36 bo będą bardzo często używać granatników.(Takie mam przynajmniej plany.) |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
arcadius113
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3093
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 21:57, 22 Lip 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
Jak mi dasz to wtedy zrobię te HeliSlowTime ze heli ma też zwolnione tempo a nie. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Pią 13:41, 22 Lip 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
UPDATE
Czytaj 1 post |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Pią 12:49, 22 Lip 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Niedługo wyśle zapowiedz taki mały gameplay. |
Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników |
arcadius113
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 831
|
Forum: [FC]Sztuczna inteligencja Wysłany: Pią 12:43, 22 Lip 2011 Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników |
Z OICW dostałem i kill ;/. |
Temat: Mod :Niedończone sprawy |
arcadius113
Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 3093
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 12:36, 22 Lip 2011 Temat: Mod :Niedończone sprawy |
Widzę.
P.S. Wyślij mi ten mój skrypt na Bullet Time(zwolnione tempo) bo nie wiem gdzie się podział bo miałem kolejny format.Najlepiej na PW wyślij. |
Temat: Import obiektów |
arcadius113
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 555
|
Forum: Inne Wysłany: Wto 11:28, 05 Lip 2011 Temat: Import obiektów |
1.Ściągnij plugina do konwertowania do FC.Do Max'a3D.
2.Użyj Max3D. |
Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników |
arcadius113
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 831
|
Forum: [FC]Sztuczna inteligencja Wysłany: Wto 11:25, 05 Lip 2011 Temat: Przeciwnicy Jack'a nie używają granatników |
We mnie strzelali.
Ale TYLKO raz na mapce Volcano.
Na poziomie Realistic. |
Temat: Poruszający się obiekt |
arcadius113
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 927
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Wto 11:23, 05 Lip 2011 Temat: Poruszający się obiekt |
Jak byście dokładnie oglądali tamtą mapę.
To łódź była robiona z:
1.Simple Entity
2.Była robiona z części.Nie całość.
3.Była animowana w Track Viev.
P.S.
1.I'm Hardcore.
2.Wróciłem i zabier ... |
Temat: Prośba o folder "Bunker" z katalogu "Levels&q |
arcadius113
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 678
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Wto 22:19, 24 Maj 2011 Temat: Prośba o folder "Bunker" z katalogu "Levels&q |
Jeżeli nie jesteś n00bski Hackerem.To zainstaluj orginalkę(grę) od nowa.Jeżeli nie to Hackerom nie pomagam... |
Temat: Profesionelne robienie wnętrz |
arcadius113
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1032
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Wto 22:11, 24 Maj 2011 Temat: Profesionelne robienie wnętrz |
Powiedz jeszcze raz bo nie rozumiem o co Ci chodzi.
Co puste o co ci chodzi? |
Temat: Unieruchomiony gracz. |
arcadius113
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 759
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 22:09, 24 Maj 2011 Temat: Unieruchomiony gracz. |
1.Nie nabijam postu.
2.Nie mam pojęcia.
3.KT/Szczekus może wiedzieć coś podobnego zrobił.
4.Pracuje nad tym.
5.Czy to forum jeszcze żyje?? |
Temat: Hud w filmiku |
arcadius113
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 588
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 22:07, 24 Maj 2011 Temat: Hud w filmiku |
1.Wróciłem
2.Dawno w SandBox'ie nie siedziałem.
3.Z pamięci podam:
Otwierasz Track View cośtam
Tam gdzie wybierasz Czas itd.
Musi być odznaczone Hud i Player. |
Temat: Nasze serwery SA-MP. |
arcadius113
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 621
|
Forum: Głupoty Wysłany: Pią 20:57, 25 Mar 2011 Temat: Nasze serwery SA-MP. |
Ja pierwszy.
Polish Top DM
Wersja serwera: 0.3c
HostName: •••Polish Top DM™
Head Admini:
-arcadius113
-KoX_
Admini:
-Faster
-Shark
Co oferujemy?
-Miłą administracj ... |
Temat: Wyłączająca się mapa. |
arcadius113
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 810
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Nie 10:04, 06 Mar 2011 Temat: Wyłączająca się mapa. |
Mogę to naprawić . |
Temat: Nowe Textury broni by Bołmen |
arcadius113
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 960
|
Forum: [FC]Gotowce Wysłany: Nie 9:54, 06 Mar 2011 Temat: Nowe Textury broni by Bołmen |
Zaraz zobaczę i ocenie.Tak na przyszłość.
Wrzucaj [url=http://www.sendspace.pl/]TUTAJ. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Nie 9:50, 06 Mar 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Ale tą mapę skończyłem rok temu .Więc teraz jestem jeszcze lepszy.Mapa Assault ukończona w 99%.Zostały tylko 2 poważne błędy.
1.W tunelu wkracza (nazwy nie pamiętam) Area Która zabija.
2.Na 2 wy ... |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 21:24, 05 Mar 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Screeny:
Screeny.Powiedzcie czy się fajnie zapowiada.
http://img59.imageshack.us/img59/5146/farcry0007.th.jpghttp://img855.imageshack.us/img855/2200/farcry0005.th.jpghttp://img718.imageshack.us/img7 ... |
Temat: MAPA Zaglady MOD |
arcadius113
Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 5097
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Sob 21:02, 05 Mar 2011 Temat: MAPA Zaglady MOD |
Jak twojemu kompowi pokaże screeny to może trochę ochłonie po becie.
EDIT:
Ej a jak robić screeny w grze?
EDIT2:
Dobra już wiem.
EDIT3:
Screeny.Powiedzcie czy się fajnie zapowiada.
http://i ... |
Temat: Przeróbki w Edytorze |
arcadius113
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 705
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 19:52, 22 Lut 2011 Temat: Przeróbki w Edytorze |
:E a jest coś takiego w Far Cry?
NIE NIE MA |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Wto 19:51, 22 Lut 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Map Wreck wyśle dziś lub jutro mam nowy NET 1mb/s.Więc zdołam wysłać.
A co to FC CoD DoN przerywam na razie pracę.Powody osobiste. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Pon 1:07, 21 Lut 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
POST ZOSTAŁ USUNIĘTY PRZEZ AUTORA. |
Temat: Y czy X? |
arcadius113
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2448
|
Forum: Głupoty Wysłany: Śro 21:00, 09 Lut 2011 Temat: Y czy X? |
crysis
Jabłko czy Pomarańcza? |
Temat: Samochód FWD (Co zrobić by twój kolega prowadził-poradnik) |
arcadius113
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 981
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Śro 20:58, 09 Lut 2011 Temat: Samochód FWD (Co zrobić by twój kolega prowadził-poradnik) |
To już było gdzieś. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Pon 16:53, 07 Lut 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
1.KT/Szczekus napisał:
Zapowiada się coś bardziej futurystycznego. Mam nadzieję że będą nowe bronie i inne umilacze pasujące do tych czasów. Inaczej będzie trochę, no dziwnie Wink .
Bronie nowe b ... |
Temat: Nieśmiertelność ... |
arcadius113
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 834
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Nie 9:47, 06 Lut 2011 Temat: Nieśmiertelność ... |
Słuchaj skoro w edytorze Cię zabije(A ty jesteś odporniejszy w Edytorze).
To będzie jeszcze gorzej w grze.
|
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Nie 9:44, 06 Lut 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Nie zrozumiałem co napisałeś. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 11:46, 05 Lut 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Kwestia skryptów. |
Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
arcadius113
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2511
|
Forum: Śmietnik Wysłany: Sob 9:22, 05 Lut 2011 Temat: SAPD-MOD:Far Cry: Call of Duty Death of the Nation |
Po angielsku ten mod nazywa się
Far Cry: Call of Duty Death of the Nation
Po polsku(Lepiej w ang. brzmi)
Far Cry: Zew: Obowiązek Śmierć Narodu
Ten mod powstanie w nowo powstałej drużynie SAPD(n ... |
Temat: Crysis Mod: Stargate |
arcadius113
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 2955
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 15:31, 01 Lut 2011 Temat: Crysis Mod: Stargate |
Jak skończysz to sobie pogram.
Sam próbowałem mapkę robić ale...
w SandBox 2 jest trochę trudniej(przynajmniej dla mnie przyzwyczaiłem się do SandBox 1). |
Temat: Pare pytań odnośnie robienia moda |
arcadius113
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 975
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 15:27, 01 Lut 2011 Temat: Pare pytań odnośnie robienia moda |
To słuchaj ja Ci to zrobię i nie będzie problemów. |
Temat: MAPA Zaglady MOD |
arcadius113
Odpowiedzi: 110
Wyświetleń: 5097
|
Forum: [FC]Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Wto 15:24, 01 Lut 2011 Temat: MAPA Zaglady MOD |
No ku*** niech ktoś napisze czy mam wypuścić BETĘ moda. |
|